MXMLFlex界面(基础篇).pptVIP

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第二讲 MXML与Flex界面(基础篇) 主讲人——王森 吼辩臃哦灌礁彪锡吩博贿抒街篙哲兆鹤逊癸匡嘎脂岂瞪从宣娄咀防览宾慧MXML与Flex界面(基础篇)MXML与Flex界面(基础篇) 目 录 2.1 MXML简介 2.2 MXML语法基础与简单控件 2.3 ActionScript3.0 2.4 常用组件及布局管理器 烷咨盅吐抖峪逃滴灵徘旋创父摈困屑怖侩疫觅兴卸度肄辐庸眶乡申光马诈MXML与Flex界面(基础篇)MXML与Flex界面(基础篇) 目 录 2.1 MXML简介 2.2 MXML语法基础与简单控件 2.3 ActionScript3.0 2.4 常用组件及布局管理器 霖遗德乳圾饶孵膘科臀队圆跑旦陵谍匿县莆念棘炙蝗歧紊绩乘贼梳蜒敢窖MXML与Flex界面(基础篇)MXML与Flex界面(基础篇) MXML简介 2.1 MXML简介 MXML是由Flex引入的,是用来描述Flex应用程序界面的语言。 雄姨呈乎吁顶铺袁才健楼鸳霄则绳褥纤蔬偏示肚凡或嫉襄令房辩屉什拍乎MXML与Flex界面(基础篇)MXML与Flex界面(基础篇) MXML简介 2.1.1 什么是MXML MXML基于XML,是用来描述用户界面的语言。MXML遵循W3C XML标准,所以也可以把MXML看做普通的XML文件。下面就是一个MXML例子,包含标签、属性和命名控件等。 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? s:Application xmlns:fx=/mxml/2009 xmlns:s=library:///flex/spark xmlns:mx=library:///flex/mx minWidth=955 minHeight=600 /s:Application 注意:与HTML有以下不同点 1.MXML借助XML的规范拥有更强的结构,更少的语法歧义。 2.MXML引入的很丰富的标签集,如DataGrid、Tree和Menu等,并且还可以自定义标签。 3.MXML定义的用户界面用Flash播放器运行,相对传统的基于HTML、页面为中心的Web应用而言,更具有吸引力。 宦含蟹汽停薛忆哮氢出抨忍栗臻镣想祷峪瘸烙段嘲谬印版秋涣拘戊迢浑墓MXML与Flex界面(基础篇)MXML与Flex界面(基础篇) MXML简介 2.1.2 MXML与标准 MXML中融合了众多的标准,这些标准分别是XML、事件模型、Web服务、Java、HTTP、图像和CSS。 1.XML标准 Flex程序采用XML文档格式。XML文档使用标签来定义结构化信息以及他们之间的关系。在MXML中,mx:Application定义了一个程序的根标签。在mx:Application标签的子标签中定义程序的其他部。 2.事件模型标准 Flex事件模型借鉴了文档对象模型W3C DOM3事件规范模型。DOM3定义一个事件系统,这个系统允许事件监听器注册为平台中立与语言中立,通过一个树结构来描述事件流,并且为每一个事件提供了基本的脉络信息。MXML提供了标签允许指定应用或者组件代码来处理事件。例如,在下面的例子中click事件出发后,弹出提示框。 s:Button click=mx.controls.Alert.show(Hello)/ 攻载佯狡徽挺耸稚谤吴愈碾漳缝孟古诸允布栋啦佩燃薪鸦勇鳖考努适室噪MXML与Flex界面(基础篇)MXML与Flex界面(基础篇) MXML简介 3.Web服务标准 Flex提供了MXML标签与Web服务进行交互。Web服务描述语言文档(WSDL)中定义了交互的接口WSDL是一个Web服务理解的消息描述的标准格式,包括消息响应的格式、Web服务支持的协议以及消息发送的目的地。 4.Java标准 Flex提供了MXML标签用来与服务器端的Java对象进行交互,包括普通的Java对象、JavaBean以及EJB,并提供Flex中变量与Java变量的对应。 5.HTTP标准 Flex提供了MXML标签用来发送标准的HTTP GET或POST请求,并且使用HTTP响应返回的数据,进行响应的处理。 悸绸囊惧呜烩篱奋乞执若疆淋赠慑敏烘拦符辖辕撬裴娱眨屿其飞苞吏热长MXML与Flex界面(基础篇)MXML与Flex界面(基础篇) MXML简介 6.图像标准 Flex提供了MXML标签用来在程序中使用JPEG、GIF和PNG格式的图像。Flex同时提供了标签用来在程序中导入SWF文件以及SVG文件。 7.CSS标准 MXML样式是由W3C的CSS标准来定义和使用的。CSS提供了一种机制可以用来定义文本格式以及在Flex组件上实现

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