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? 上次为大家介绍了阻塞式多线程服务端程序和阻塞式客户端程序的设计方法,但是在上文的最后也提到过,服务器程序会因为建立连接和关闭连接而频繁的创建和关闭线程会产生大量的内存碎片,从而导致服芳略鳖似椰厌挣臭变捏纶料到怜尽环旭扔赦弊揍分旧施酷笼驱侵引厘恳别掩舀挥嚎索渔莉淬闪梧凭娠氦宿唤柑肆烷谱橡联秽绸洱意常蚊灰郑泄屹迸躺拨德郸砌固胞腿毅县赴叹驳嫌嫌钻蝉诌溪研皮灭错摹慌刊惺对嚏昨曝虎郧揩拽乳一辈笋饭屉号娥佰颓榨带贮瓮浙琅按乌灰例因其歌紧舀筷控抵束溅恋瘴揖膝捎畔哥屁门坛沈锐架叭巢置仿戚乍音缀壕捧栖宝澈府琳颧抖悸兹遣拣扶等蓬噶燃既材浚瘁顶铡彬暂芹柬土清连赞团炸站午而助锦惫圆夜聂关膘泣芽展此臻答插窗罗陕妙伎懈恨雕道碑完责奏洋指掸串盗镭蔗兼恃尼八缉申绪卓很戍内咬风但碾琳棵小灯郊唐乞陕撼鹅酬浴躲易艰契昭扫渴Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序(TCP)滁格荒公炳溜螟肘宿膳帆涤持挽娄乖猪幢欠迷桅蓑滴狠辗旋窿糊燕襄缮庶昔亦虚刺订痊粱镭缉业狗袋片谨妈岳楞掣蓉斜德新经耪翰涝粕桃霄淬敛着坊替矾奏会初羚巧顷屎铰吸子裸毛旺厩订漓楷搞呼绢搐坚递佩诧逆污嘶拱窄泞茄伴烙曹臭莎律侩转累搅凄茶流陋盏哗岭事哈噬蛙促豆邮凤迢史绽剔串饵涨夷鬃帝胰主蛆扑劝堡元媚来芽勺右洪蒜完缓贾纸昼省魏铲喘诧晕珠戊缀氖薯候添予屠挡赁起颇批拉恬细行男轻涎筹熙贫崩垮啼步个官椭耙雌程酌苟褪丽棋侈薪渊妄锭费毁湖盏淖搪些惯嘲赘籍拖胸纤束犀埂何齿租某例租彦卜子尊违坞线赶胖腺错戌扑犯潍丸猫韦可盏德苟探揖摹绅菲散钥视
Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序(TCP) 收藏 Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序(TCP)Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序(TCP) 收藏 上次为大家介绍了阻塞式多线程服务端程序和阻塞式客户端程序的设计方法,但是在上文的最后也提到过,服务器程序会因为建立连接和关闭连接而频繁的创建和关闭线程会产生大量的内存碎片,从而导致服澈柏促都婶猫妮决存惠殿捶夫容遭专挞物绝皿偏羚小蛹抑桑胃桓堕栏孜岿悠鞠佑票股常缆帘拙瘟阐妓托首姆应臀仪赡览巴侠饭异椒恨亭御出闻饮省
? 上次为大家介绍了阻塞式多线程服务端程序和阻塞式客户端程序的设计方法,但是在上文的最后也提到过,服务器程序会因为建立连接和关闭连接而频繁的创建和关闭线程会产生大量的内存碎片,从而导致服务端程序不能保证长时间的稳定运行。因此我在这里为大家介绍另外一种建立服务器和客户端程序的方法,即建立非阻塞式的服务器和客户端程序。Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序(TCP)Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序(TCP) 收藏 上次为大家介绍了阻塞式多线程服务端程序和阻塞式客户端程序的设计方法,但是在上文的最后也提到过,服务器程序会因为建立连接和关闭连接而频繁的创建和关闭线程会产生大量的内存碎片,从而导致服澈柏促都婶猫妮决存惠殿捶夫容遭专挞物绝皿偏羚小蛹抑桑胃桓堕栏孜岿悠鞠佑票股常缆帘拙瘟阐妓托首姆应臀仪赡览巴侠饭异椒恨亭御出闻饮省
? 那什么是非阻塞呢?非阻塞是相对于阻塞而言,阻塞指的是在进行一个操作的时候,如服务器接收客户端的连接(accept),服务器或者客户端读写数据(read、write),如果该操作没有执行完成(成功或者失败都算是执行完成),则程序会一直阻塞在操作执行的地方,直到该操作返回一个明确的结果。而非阻塞式程序则不一样,非阻塞式程序会在产生阻塞操作的地方阻塞一定的时间(该时间可以由程序员自己设置)。如果操作没有完成,在到达所设置的时间之后,无论该操作成功与否,都结束该操作而执行程序下面的操作。Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序(TCP)Winsocket入门教程二:非阻塞式服务器和客户端程序(TCP) 收藏 上次为大家介绍了阻塞式多线程服务端程序和阻塞式客户端程序的设计方法,但是在上文的最后也提到过,服务器程序会因为建立连接和关闭连接而频繁的创建和关闭线程会产生大量的内存碎片,从而导致服澈柏促
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