2014运动间补动画的制作.docVIP

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运动间补动画的制作 教 案 纸 教字第07-2表 运动间补动画的制作 复习变形间补动画的制作方法: 1.浏览一个形变动画 2.演示制作过程(以提问形式) 3.复习制作变形间补动画的3个条件 新课导入: 同学们已知道Flash间补动画分两大类:变形(Shape)间补动画和运动(Motion)间补动画,通过前面的学习我们已经掌握了变形间补动画的制作方法,本节课的主要内容为运动间补动画的制作。 一、运动间补动画的制作:(P154) 1、制作条件: 1)至少有2个关键帧 2)每个关键帧中包含必要的角色、经组合的组件或文本的一种属性 3)设定了运动间补动画 其中: 角色:使用符号直接获得的对象 组件:用Ctrl+G将对象组合后获得的对象 对象属性:对象的透明度、颜色、大小、位置、旋转角度等 2、制作方法: 利用一个简单的实例——小球从左到右飞过场景说明制作过程和方法 1)运行Flash应用程序,在场景编辑窗口第一帧处,用椭 教 案 纸 教字第07-2表 圆工具绘制一个圆,内部填充为白蓝渐变类型。 2)用箭头工具框选中刚刚绘制的圆,按F8,弹出符号命令对话框,给圆命名“Ball”,符号类型为Graphic(图片)类型,将圆变成角色。 3)将角色Ball拖到场景的左边缘。 4)第40帧处按F6加关键帧,按住Shift键将Ball水平拖到场景的右边缘。 5)时间轴指针指在第1帧处,击右键,在弹出的快捷菜单中选帧(Frame)面板,把间补动画类型设为运动(Motion),此时1至40帧的颜色都变成蓝色,且中下部有一个黑色的箭头贯穿各帧。 6)按下时间轴下方的灯箱显示切换按钮,拖动时间标尺上的游标使之覆盖所有帧,此时运动间补动画已经制作完成,可回车预览。 3、与蒙板结合制作“探照灯”效果 1)导入一幅图片,40帧处按F5加相同帧。 2)新建层2,画一圆形,并转换成角色。 3)层2第一帧处,将角色移到场景的左边,40帧处按F6加关键帧,将角色平移到场景的右侧。 4)回到第一帧,设定运动动画。 5)鼠标移到层2图层名处,击右键,设定该层为蒙板层。 6)选“修改”菜单,单击“电影”,将背景色改为黑色。 7)回车预览,动画完成。 二、路径导引间补动画(P161) 1、三个概念: 1)路径导引间补动画:是特殊的一种运动间补动画,路径导引的曲线与运动对象不在一个图层中。 2)引导图层:路径所在图层 教 案 纸 教字第07-2表 3)被引导图层:对象所在图层 2、特点: 1)路径导引的曲线与运动的对象不在一个图层中 2)路径可以是任何形状的,但必须是离散的对象或直接用Flash绘制的图形 3)对象必须是角色、组合组件、文本等 3、演示:制作小球绕椭圆运转的动画效果 先欣赏效果,后制作,步骤如下: 画一红色椭园,30帧处按F5加相同帧。 新建层2,画一红白渐变填充效果的小球,并转换成图形符号 30帧处,按F6加关键帧 回第1帧,加运动动画 新建引导层,复制层1椭圆,粘贴至引导层,隐藏层1、层2 用橡皮工具将引导层上椭圆擦一小开口,显示层2 层2第1帧处,将小球移至开口的一端;30帧处,将小球移至开口的另一端。 显示所有层,回车预览,动画完成。 三、运动间补动画的Frame面板(P159) 1、扩大(Easing)文本框:设置速度变化 负数表示越来越快 正数表示越来越慢 2、补间动画(Tweening)文本框右侧的单选项:设置对象的大小变化。 教 案 纸 教字第07-2表 3、旋转(Rotate):设定运动间补过程中的旋转方式。 CW:运动的间补中顺时针旋转 CCW:运动的间补中逆时针旋转 None:运动的间补中没有旋转 Auto:间补对象以最简捷的方式从首帧旋转到末帧位置 小结: 本次课的内容是本章的重点内容之一,重点讲解了运动间补动画的制作方法,并可将运动间补动画与其它特效结合起来,制作出精彩的实例效果。 上机练习、作业: P181 2、3、4 注:板书设计   以课件形式设计,配合投影、多媒体教学系统展示给学生(后附) 第 1 页 共 5 页 7分钟 提 问 3分钟 演示准备好的两个实例效果 25分钟 讲清与变形间补动画的不同 演示 多媒体网络教学 边讲边练,掌握运动间补动画的 制作方法 10分钟 演示 多媒体网络教学 边讲边练,巩固运动间补动画的 同时练习了蒙板的使用 15分钟 先演示路径导引间补动画的效果,后 多媒体网络教学

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