休闲学基础..docVIP

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  • 2016-12-25 发布于重庆
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课程概述  《》讲义 “休”与“闲”的本质 什么是“玩” “休”与“闲”的功能 为什么要“玩” “休”与“闲”的消费 花多少钱“玩” “休”与“闲”的文化 怎么“玩”好 课程基本理论框架 第一讲 休闲的起源和发展 引子:休闲真的在增多吗? 支持休闲增加的观点: 1、科技的应用带来生产技术的进步,进而不断制造出更多的物质产品; 2、减轻家务的家用设备的发明; 3、家庭等社会机构对个体生活各方面的角色定位和影响力趋弱; 4、对享乐态度的转变; 5、个人教育水平的持续提高; 6、劳动性的工作减少; 7、可自由支配的个人收入增加; 8、工作环境的人性化; 9、妇女和弱势群体选择机会增加; 10、晚婚及小家庭形成。 反对休闲增加的观点: 1、社会结构日趋复杂且变化迅速; 2、无止尽的物质主义; 3、将“工作价值”带入休闲; 4、就业人口比例的增加; 5、环境限制增加; 6、生活步调不断加快; 7、必须做的事情增加; 8、恐怖主义的威胁。 1 一、前工业化社会的休闲  第一节 休闲的过去与现在 ? 工作与休闲没有明确的区别; ? 生活琐事当作玩乐; 二、工业化社会的休闲 ? 工作与休闲开始分化; ? 工作以外的时间是必须的; ? 前工业时代那种休闲与生活紧密结合的关系,并不可能在 19

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