2014第二全国普通高校信息技术创新与实践活动.docVIP

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  • 2016-12-25 发布于北京
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2014第二全国普通高校信息技术创新与实践活动.doc

附件1 第二届全国普通高校信息技术创新与实践活动 内 容 第一章 竞赛活动内容 一、创意设计类竞赛 (一)动画制作竞赛 动画制作竞赛要求运用各类计算机动画设计软件,通过角色(鼓励原创角色)绘制、音效处理与动画制作,完成二维或三维的电脑动画作品。 1.参赛组别:竞赛设2D组和3D组,每位参赛选手选取其中一个组别进行参赛。 2.作品主题:参赛作品不限主题。 3.作品要求:作品可以是表现一个情节的动画短片,也可以是具有完整故事的动画作品。要求具有1个以上动画角色,角色性格鲜明,题材健康向上,画面紧凑精美,音效紧贴主题,播放流畅。作品时间长度为90秒以上。作品须配有PPT格式的演示文稿(阐述设计思想、制作过程等内容)、作品源文件及相关素材。 (二)漫画创作竞赛 漫画创作竞赛要求运用计算机及相关软件进行创作,画面形象充分体现原创,在符合客观规律的同时,充分发挥作者的想象力。 1.作品主题:低碳生活。 2.作品要求:作品须为原创。题材健康高雅,幽默不失文明,夸张不失真实,内容要与青年的生活状态相吻合,并反映时代特点。作品要求为多格漫画(不少于四格),脚本文字清晰工整。作品须配有PPT格式的演示文稿(阐述设计思想、制作过程等内容)、作品源文件及相关素材。 (三)平面设计竞赛 平面设计竞赛要求运用计算机及相关软件进行创作,致力于以先进设计创意理念和具有原创性、本土精神的设计作品推动中国艺术设计

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