《单元过关检测.ppt

  1. 1、本文档共25页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
②偏小(4分) 由a=? 得,当f增大时, a增大.  ????单元过关检测(一) 第一章 运动的描述 匀变速直线运动的研究 (时间:90分钟 满分:100分)  ????一、选择题(本大题共12个小题,每小题4分,共48分.在每 小题给出的四个选项中,有的只有一个选项正确,有的有多个 选项正确,全部选对的得4分,选对但不全的得2分,有选错的得 0分.) 题号 得分 一 二 三 总分 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.以下说法正确的是?( ????) A.只有体积很小的物体才可视为质点 B.质点、位移都是理想化模型 C.物体的重心一定都在物体上 D.只有单方向的直线运动中,位移的大小与路程才相等 1.D 〔解析〕物体是否可视为质点,与具体的大小无关,A错.位移是客观存在的,B错.物体的重心可在物体上,也可在物体外,所以C错.只有单方向的直线运动中,位移大小才等于路程,D对.故选D. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.某中学正在举行班级对抗赛,张明明同学是短跑运动员,在百米竞赛中, 测得他在5 s末的速度为10.4 m/s,10 s末到达终点的速度为10.2 m/s,则他 在全程中的平均速度为?( ????) A.10.4 m/s  B.10.3 m/s ???? C.10.2 m/s  D.10 m/s 2.D〔解析〕由?=?得?=? m/s=10 m/s.故选D. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.一个做变速直线运动的物体,加速度逐渐减小,直至为零,那么该物体运 动的情况可能是?( ????) A.速度不断增大,加速度为零时,速度最大 B.速度不断减小,加速度为零时,速度最小 C.速度的变化率越来越小 D.速度肯定是越来越小的 3.ABC 〔解析〕加速度是单位时间内速度的变化量,是速度 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.物体的初速度为v0,以不变的加速度a做直线运动,如果要使速度增加到 初速度的n倍,则经过的位移是?( ????) A.?(n2-1) ????B.?(n-1) C.?n2 ????D.?(n-1)2 4.A〔解析〕由2ax=v2-? 得,v=nv0,得x=? .故选A. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 5.物体从静止开始做匀加速直线运动,测得它在第n秒内的位移为x,则物 体运动的加速度为?( ????) A.? ????B.? C.? ????D.? 5.D〔解析〕第n s内位移x=?an2-?a(n-1)2,a=? .故选D. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 6.两辆游戏赛车a,b在两条平行的直车道上行驶.t=0时两车都在同一计时 线处,此时比赛开始.它们在四次比赛中的v - t图象如图1所示,哪些图象对 应的比赛中,有一辆赛车追上了另一辆?( ????) 图1 ?6.AC〔解析〕A中为匀加速追匀速,C中为匀加速追匀减速,所以一定能追及,B中,vavb,所以不可能相遇,D中,当va=vb时,xaxb,所以不能相遇.故选AC. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright

文档评论(0)

wyj18116135670 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档