《各种色域标准.pptVIP

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颜色空间 颜色的产生 人的视觉系统对可见光的感知结果,感知到的颜色由光波的波长决定。 视觉系统能感觉的波长范围为380~780 nm,感知到的颜色和波长之间的对应关系见图1。 纯颜色用光的波长定义,称为光谱色(spectral color) 用不同波长的光进行组合时可产生相同的颜色感觉 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 颜色空间 图1 光谱色 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 颜色空间 表示颜色的一种数学方法 对人,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色 对显示设备,用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色 对打印或印刷设备,使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色 通常用三维模型表示 常用代表三个参数的三维坐标来指定,这些参数描述颜色在颜色空间中的位置 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 颜色空间的分类问题 从颜色感知的角度可考虑分成如下3类: 混合(mixture)型颜色空间:按三种基色的比例合成颜色,如RGB,CMY(K)和XYZ 非线性亮度/色度(luma/chroma)型颜色空间:用一个分量表示非色彩的感知,用两个独立的分量表示色彩的感知,如 L*u*v,YUV和YIQ。当需要黑白图像时,使用这样的系统就非常方便 强度/饱和度/色调(intensity/saturation/hue)型颜色空间:用饱和度和色调描述色彩的感知,可使颜色的解释更直观,而且对消除光亮度的影响很有用,如HSI, HSL, HSV Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 颜色空间的分类问题 从技术角度可考虑分成如下3类: RGB型颜色空间/计算机图形颜色空间: 主要用于电视机和计算机的颜色显示系统,如RGB,HSI, HSL和HSV。 XYZ型颜色空间/CIE颜色空间:由国际照明委员会(CIE)定义的颜色空间,用作颜色的基本度量方法。该颜色空间是与设备无关的颜色表示法,在科学计算中得到广泛应用。对不能直接相互转换的两个颜色空间,可利用这类颜色空间作为过渡性的颜色空间,如CIE 1931 XYZ,L*u*v等 YUV型颜色空间/电视系统颜色空间:由广播电视需求的推动而开发的颜色空间,如YUV,YIQ,ITU-R BT.601 , ITU-R BT.709 和SMPTE-240M 。主要目的是通过压缩色度信息以有效地播送彩色电视图像 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 电视系统的颜色空间 电视系统的颜色空间包括 YUV:用在PAL和SECAM模拟彩色电视制式中, Y表示亮度,U和V表示两个色差分量 YIQ:用在NTSC模拟彩色电视制式中, Y表示亮度,I和Q表示两个彩色分量 YCbCr :用于数字电视, 在ITU-R BT.601和BT.709等推荐标准中有明确的定义 数字电视和模拟电视的颜色空间都把RGB颜色空间分离成亮度和色度,目的是为了更有效地压缩图像的数据量 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 色域标准 NTSC 1953色域 1953年,美国国家电视标准委员会(National Television System Committee,简称NTSC)基于CIE 1931色度图制定了NTSC标准,NTSC色域从此诞生,该标准采用C光源(对应白位为CIII,色温6766K)。 ITU-R BT.709 国

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