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Google Maps JavaScript API V3 教程
注意:以下网页中提到的 Google Maps JavaScript API 第 3 版现在是正式的 JavaScript API 版本。该 API 的第 2 版已根据我们的弃用政策正式弃用。欢迎您将代码移植到这个功能更强、最近更新的版本中!
简介
Google Maps 的“世界,您好”
将您的应用程序声明为 HTML5
载入 Google Maps API 第 3 版
地图 DOM 元素
地图选项
google.maps.Map - 基本对象
载入地图?
纬度和经度
缩放级别
简介
任何 Google Maps 第 3 版 API 应用程序中的基本元素都是“地图”本身。本文介绍了 google.maps.Map 基础对象的用法和地图操作的基础知识。(如果您已经学习了第 2 版的辅导手册,您会发现,这两版辅导手册中的很多内容都是相同的。但两者之间也会有些区别,因此,请仔细阅读本文。)
Google Maps 第 3 版的“Hello, World”
初步了解 Google Maps API 的最简单方法就是看一个简单的示例。以下网页显示了以澳大利亚新南威尔士的悉尼为中心的一个地图:
!DOCTYPE html
html
head
meta name=viewport content=initial-scale=1.0, user-scalable=no /
style type=text/css
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px }
#map_canvas { height: 100% }
/style
script type=text/javascript
src=/maps/api/js?sensor=set_to_true_or_false
/script
script type=text/javascript
function initialize() {
var latlng = new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644);
var myOptions = {
zoom: 8,
center: latlng,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById(map_canvas),
myOptions);
}
/script
/head
body onload=initialize()
div id=map_canvas style=width:100%; height:100%/div
/body
/html
查看示例 (map-simple.html)
即使在这个简单的示例中,也有几点需要注意:
我们使用了 !DOCTYPE html 声明将应用程序声明为 HTML5。
使用 script 标记来加入 Maps API JavaScript。
我们创建一个名为“map_canvas”的 div 元素来承载该地图。
创建 Javascript 对象常量以保存若干地图属性。
编写 Javascript 函数以创建“map”对象。
我们从 body 标记的 onload 事件初始化该地图对象。
下文说明了这些步骤。
将您的应用程序声明为 HTML5
我们建议您在自己的网络应用程序内声明一个真实的 DOCTYPE。在本文的这些例子中,我们使用了简单的 HTML5 DOCTYPE 将应用程序声明为 HTML5,如下所示:
!DOCTYPE html
当前的大部分浏览器会以“标准模式”呈现使用此 DOCTYPE 声明的内容,这意味着您的应用程序应当具有更强的跨浏览器适应能力。DOCTYPE 还被设计为可适度降级;无法理解它的浏览器会将它忽略,并使用“兼容模式”来显示内容。
请注意,某些在兼容模式下工作的 CSS 在标准模式中是无效的。具体地说,所有以百分比表示的尺寸必须继承自父块元素,而如果这些父元素中的某个父元素没有指定尺寸,则系统会将其尺寸假定为 0x0 像素。为此,我们加入了以下 style 声明:
style type=text/css
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px }
#map_canva
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