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- 2016-12-29 发布于湖北
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一、专业介绍 1.?什么是游戏设计? ?????? 游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒?体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。 2.主要课程 主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。 二、何类学生适合 1.对电脑程序有一定的了解 2.对电脑数据有一定的敏感性 3.有创意 4.了解当代市场消费者的游戏喜好 * 成员: 黄澈 王进哲 董思威 龚瑞祥 宓晨洁 虞雯蕴 樊鑫炜 一、 专业介绍 1.专业定位 历史学,简称史学,是以历史为研究对象的学科。虽然在广义上历史可以包含人类以外的事物,但作为一门社会和人文科学,历史学主要以人类社会为研究对象。 2.主要课程 中国通史、世界通史、史学导论、中国史学史、西方史学史、考古学通论、历史地理学、古代汉语、中外历史文化原典导读与选读、中国断代史(从先秦到当代)、专题史(经济史、社会史
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