扫雷游戏秘籍与攻略-提高篇.docVIP

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  • 2016-12-30 发布于山西
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扫雷秘籍- 扫雷秘籍-   扫雷秘籍-   扫雷秘籍-   返回专业扫雷游戏? 去天空下载 去华军下载 ?: 3BV:?Bechtels?Board?Benchmark?Value?(对3BV文后有详细介绍) 每局将所有非雷的方块点开所需最少左键点击数,是目前普遍用来评估局面难易程度的数据。 3BV/s:?3BV?per?second??[?3BV?/?(Time?-?1)?] 一局内平均每秒钟完成的3BV值,是目前普遍用来评估玩家扫雷速度的数据。 UPK:?Unfair?Prior?Knowledge 可重新开始同一局的游戏模式,本模式保存的录象不能参与排名。 IOE:?Index?of?Efficiency??[?3BV?/?Total?Clicks?] 3BV与实际点击数的比率,是目前普遍用来评估玩家操作效率的数据。 IOS:?Index?of?Speed??[?log?(Time?-?1)?/?log?(3BV)?] 时间的倒数与3BV的倒数之比率,与3BV/s作用相当。 RQP:?Rapport?Qualité?Prix??[?Time?/?(3BV/s)?] 时间与3BV/s的比率,因加入了时间因素,比3BV/s更能说明扫雷速度。 NF:?No?Flag 一种仅用左键点击完成游戏,不标雷的玩法。 MB:?Miss?Block 整个局面都完成,但有一个方块因忽视

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