SYB游戏模块2详解.pptVIP

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  • 2016-12-30 发布于湖北
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成都农业科技职业学院 尚 虹 SIYB游戏模块Ⅱ (企业市场供需预测) 游戏目的 教学内容 1、游戏分组;2、游戏环境; 3、游戏道具;4、游戏人物; 5、游戏规则;6、游戏演练; 7、游戏评论;8、游戏总结。 一、角色扮演——分组 (1)红组——零售商; (2)蓝组——生产商; (3)绿组——生产商. 二、游戏环境——介绍 一小城镇中有: 1、原料批发店——帽子原料; 2、收 购 店——帽子成品收购; 3、银 行——贷款、存钱、取钱; 三、游戏道具——展示 1、企业循环图——(各组发一张) 从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束;要求按照图中每日的要求来活动(只做什么?…)。 2、现金(储蓄)盒——各公司生产经营收入 存放处; 3、供需指示图—— 三、游戏道具——展示 4、记账(簿)单——现金流水记账往来表 5、纸 币——模拟货币现金 (1, 10, 20, 50, 100, 500) 6、赊销市场—— “钱还会还吗?” 这是一个模拟市场经营中发生的“不测情况”即风险。 ①它收购的价格比李玉的高(90元/顶); ②它可能会推期付款(根据转盘

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