盛大游戏测试培训教材讲述.ppt

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盛大游戏测试培训教材讲述

第1章 软件测试概述 1.1 软件测试背景 1.2 软件测试基础理论 1.3 软件开发过程 1.4 软件开发与软件测试的关系 1.5 软件测试过程 1.6 软件质量保证概要 1.7 软件测试职业 本章教学目标 正确理解软件测试的背景、软件缺陷和故障的概念 正确理解软件测试的意义 正确理解软件开发过程与软件测试的关系 正确理解软件质量的概念及质量保证体系 了解软件测试职业与素质的要求 1.1 软件测试背景 1.1.1 软件可靠性问题 1.1.2 软件缺陷与故障 1.1.3 软件缺陷产生的原因 1.1.1 软件可靠性问题 因软件设计故障与因计算机硬件设计故障而引发的系统 失效的比例大约是:10:1 运行软件的驻留故障密度(每千行代码的故障数目): ——要求很高的关键财务或财产软件为:每千行代码 1~10个故障 ——关键的生命软件为:每千行代码0.01~1个故障 IEEE将软件可靠性定义为:系统在特定环境下,在给定的时间内无故障运行的概率。 软件可靠性是对软件在设计、开发以及所预定的环境下具有能力的置信度的一个度量,是衡量软件质量的主要参数之一。而软件测试则是保证软件质量、提高软件可靠性的最重要手段。 1.1.2 软件缺陷与故障 1、软件缺陷和软件故障案例 案例1 美国迪斯尼公司的狮子王游戏软件bug 兼容性问题 案例2 美国航天局火星登陆事故 系统测试 衔接问题 案例3 跨世纪“千年虫”问题 案例4 爱国者导弹防御系统炸死自家人 系统时钟误差积累 案例5 Windows 2000 中文输入法漏洞 案例6 金山词霸bug 上述所有实例中的软件问题在软件工程或软件测试中都被称为软件缺陷或软件故障。 软件缺陷与故障(续) 2、软件缺陷的定义 (1)软件未达到产品说明书中已经标明的功能; (2)软件出现了产品说明书中指明不会出现的错误; (3)软件未达到产品说明书中虽未指出但应当达到的目标; (4)软件功能超出了产品说明书中指明的范围; (5)软件测试人员认为软件难以理解、不易使用,或者最终用户认为该软件使用效果不良。 举例:计算器内的嵌入式软件 软件缺陷与故障(续) 3、软件缺陷的特征 “看不到” ——软件的特殊性决定了缺陷不易看到 “看到但是抓不到” ——发现了缺陷,但不易找到问题发生的原因所在 1.1.3 软件缺陷产生的原因 图1-1 软件缺陷产生的原因分布 1.2 软件测试基础理论 1.2.1 软件测试的定义 1.2.2 软件测试的基本理论 1.2.3 软件测试和缺陷修复的代价 1.2.4 软件测试技术概要 1.2.1 软件测试的定义 1、软件测试的定义 软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码实现的最终审查,它是软件质量保证的关键步骤。通常对软件测试的定义有两种描述: 定义1:软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。 定义2:软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计的一批测试用例,并利用这些测试用例运行程序以及发现错误的过程,即执行测试步骤。 软件测试的定义(续) 测试:所谓测试的含义,首先是一项活动,在这项活动中某个系统或组成的部分将在特定的条件下运行,结果将被观察和记录,并对系统或组成部分进行评价。测试活动有两种结果:找出缺陷和故障,或显示软件执行正确。测试是一个或多个测试用例的集合。 测试用例:所谓测试用例是为特定的目的而设计的一组测试输入、执行条件和预期的结果;测试用例是执行测试的最小实体。 测试步骤:测试步骤详细规定了如何设置、执行、评估特定的测试用例。 软件测试的定义(续) 2、软件测试的基本问题 软件生命周期:一个软件生命周期包括制定计划、需求分析定义、软件设计、程序编码、软件测试、软件运行、软件维护、软件停用等8个阶段。 软件测试的对象: ——软件测试不等于程序测试。 ——软件测试贯串于软件定义和开发的整个过程。 ——软件开发过程中所产生的需求规格说明、概要设计规格说明、详细设计规格说明以及源程序都是软件测试的对象。 1.2.2 软件测试的基本理论 软件测试的基本理论(续) 软件测试的基本理论(续) 软件测试的基本理论(续) 软件测试的基本理论(续) 软件测试的基本理论(续) 1.2.3 软件测试和缺陷修复的代价 软件在从需求、设计、编码、测试一直到交付用户公开使用后的过程中,都有可能产生和发现缺

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