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栈的定义及基本操作
栈的定义及基本操作在数据结构中,栈是限制在表的一端进行插入和删除的线性表。在线性表中允许插入、删除的这一端称为栈顶,栈顶的当前位置是动态变化的,这样我们只能在栈顶对栈进行操作;不允许插入和删除的另一端称为栈底,栈底是固定不变得,当表中没有元素时称为空栈。 对栈的常用操作有:栈初始化:Init_Stack() 初始条件:栈不存在 操作结果:构造了一个空栈判断空: Empty_Stack() 若栈空,则返回为1,否则返回0入栈:Push_Stack(S,x) 初始条件:栈S已经存在 操作结果:在栈S的顶部插入一个元素x,这样x就、成为新的栈顶元素。出栈:Pop_Stack(S,x) 初始条件:栈S存在且不为空 操作结果:栈S的顶部元素从栈顶删除,保存在变量x中取栈顶元素: GetTop_Stack(S) 初始条件:栈s存在且不为空 操作结果:返回栈S的栈顶元素,且原栈的结构不会变化销毁栈:Destory_Stack(S) 初始条件:栈S已经存在 操作结果: 销毁一个已经存在的栈栈的存储方式:(1)顺序存储 (2)链式存储下面我分别介绍这两种的实现:顺序存储 顺序存储中用int data[STACKSIZE] 来存放所有的入栈元素,栈底的位置可以设置固定在数组的任意一端,栈顶指示实际的栈顶元素位置,它是随着插入和删除是动态变化的,用int top变量来指示栈顶的位置 将data 和 top封装在一个结构中#define MAXSIZE 100typedef{ DataType data[STACKSIZE]; int top;}SeqStack,*PSeqStack;下面用一个实例介绍栈的一些基本操作(经过测试):#includestdio.h#includestdlib.h#includemalloc.h#define STACKSIZE 100typedef struct{ int data[STACKSIZE]; int top;}SeqStack,*PSeqStack;PSeqStack Init_SeqStack(){ PSeqStack S; S=(PSeqStack)malloc(sizeof(SeqStack)); if(S!=NULL) S-top=-1; return S;}int Empty_SeqStack(PSeqStack S){ if(S-top==-1) return 1; else return 0;}int Push_SeqStack(PSeqStack S,int x){ if(S-top==STACKSIZE-1) return 0; else{ S-top++; S-data[S-top]=x; return 1; }}int Pop_SeqStack(PSeqStack S,int *x){ if(Empty_SeqStack(S)==1) return 0; else{ *x=S-data[S-top]; S-top--; return 1; }}int GetTop_SeqStack(PSeqStack S){ if(Empty_SeqStack(S)==1){ printf(Empty Stack!\n); return -1; } else return S-data[S-top];}int Destory_SeqStack(PSeqStack *S){ if(*S){ free(*S); *S=NULL; return 1; } return 0;}int main(){ PSeqStack s; int x=0; s=Init_SeqStack(); Push_SeqStack(s,1); Push_SeqStack(s,2); Push_SeqStack(s,3); Push_SeqStack(s,4); printf(Top:%d ,GetTop_SeqStack(s)); Destory_SeqStack(s); return 1;}链式存储 栈的链式存储一般用单链表来实现,实现代码如下:#includestdio.h#includestdlib.h#includemalloc.h#define STACKSIZE 100typedef struct LinkStack{ int data; struct LinkStack *next;}LinkStackNode,*PLinkStackNode;typedef struct{ PLinkStackNode top;}LinkStack,*PLinkStack;PLinkStack Init_LinkStack(){ PLinkStack s; s=(PLinkStack)malloc(siz
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