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85版本DNF职业排名85版本DNF职业排名
85版本DNF职业排名
NO·1 554万 狱血魔神
(年增长96.6为什么会有这么多?)
红眼操作简单,容易上手,大技能爆发足够,小技能清怪速度快,不论是搬砖还是刷图都是非常好的选择。第四季嗜血改版对红眼无疑是巨大的加强,低血量更容易保持,技能爆发力更加强悍。噬魂封魔斩则是一个非常强力的控场技能,尤其是辅助法师类职业爆发是效果超群。招牌技能大崩大家都懂。爆发、辅助、强控集于一身的职业,你值得拥有。年增长53剑圣的特点是打法飘逸,连招华丽,玩剑圣应当是一种享受。招牌技能拔刀,伤害高,CD短,幻影剑舞,技能华丽,伤害不俗。年增长1.6万)
曾经的阿拉德大陆,组队进图总会看到有个男人在系裤腰带,想当年大将军是何等犀利,无论PK还是刷图,但是现在走在街上却很少能遇到几个弹药,在大片的红眼堆里能找到一只弹药都不容易,被各种和谐了之后刷异界绝望都不太给力,但是其实只要有一身远古二神怒火弹,那一梭爆炎弹的伤害真心够看。
NO·4 126万 弑魂
(年增长.4万)
鬼泣是一个有控有辅有输出的职业,打boss比较安逸,缺点是聚怪能力差。招牌技能,鬼闪,控怪一流;死亡墓碑,爆发一流。年增长修罗的没落才使得鬼泣居于前,但修罗人数活跃的较少。作为一个远程法师,控怪能力不俗,但是伤害略微不够,爆发较弱。招牌技能,不动明王阵,换装流的代表。年增长7.6万,阴盛阳衰?)
年增长4.4奶爸不容易)
年增长14枪作为固伤职业,。而且反坦克可以双暴带出血!说到PK总比狂战光明正大,我们有暴力流!前期刷图很轻松,到了55级以后就显的吃力了反坦克炸3下加击退男大枪就一下年增长13.2年增长9年增长7.5为什么好职业没人玩?)
增长伊顿工业区死灵刷图强大 技能会舍弃就会很BT 平民贫民只在操作死灵的被动觉醒和王子技能都相当可靠后期全靠大巴输出喝蓝的职业相当于格斗的气功。鬼剑的鬼泣,这样的以物理攻击为辅,在用魔法攻击高伤害的职业年增长3.6)一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。强了很多,刷图的话就是和一样压制抱抱控场很强大,很犀利,很壮观。无视任何抵挡。一旦被暴力抓取,你就惨了。柔道是个固伤职业。装备比较便宜。有一点不好的就是不好控制。
蓝飞得太快高攻高防狂虎帝70后能攻速能上40%增长围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。爆发力不足过分依赖连技系统后期疲软年增长这...就是男法的人气,DIAO爆了年增长18DIAO爆)不论韩服,国服,这个游戏,基本不存在团体玩法,而且就算是HF,也没怎么重视这个问题,每次更新,都是便当式的快乐,如60-70级的更新,看似人很多,实际就是大家刷刷新图, 刷完了,任务完了,也快70级了,70级收工,夸张点的,任务做完都不想升级的那种,如果70级不给30个深渊票,没满级不想动的会更多,60-70级的那次更新,都可以说除了刚开游戏那会满级的人少,什么都不懂的时代外最火,火的最久的更新了,其他的2月一更新,能火2周不错了再看看最新版本的HF与我们的差距,虽然HF是85版本,实际和70级版本相比,除了多新图,新武器,又多了什么呢。。60到70 好歹多了新技能,70-85,多了个什么? 35以下技能无CD的BUF,EX技能从60-70版本的小号TP,变成SP,在变到85级,提高此技能上限等级与SP消耗,搬来搬去,还是这么些东西,让我想起了小时玩的黑白机的RPG,高级怪与低级怪的差别,除了名字外不同外,就是颜色换了一个,这70-85版本,基本就适用了这个规则而已,至于你说的不同怪很多,黑白机的RPG,高级怪也有新花样,但是起码的HF有PK玩家的交流空间,国服这方面要逊色太多,一个沦落为单机的网络游戏,人气下降不是必然结果么(相信,如果不是很懂的学生团体,人气下降的会更快)再来说职业平衡的机制问题,这里主要是指PK,刷图无所谓,都能刷不是?职业套会打一样能打,只是不会打的时候很蛋疼就是了,或者说 刷不过王,咱刷行么?去PK场看看。。一个职业能占8-9成,其他N个职业占那一成到二成,而且DNF的职业那么多,国服是红眼是8-9成,这个职业,神装就是一线职业,不是神装,就是个普通职业,神装一套X,7W7伤害,还不算后面的流血伤害(你要说屠戮的流血伤害低,我还真没话说),普通装备,一套2-3W和其他职业基本持平,而神装红眼速度,稳居所有职业第一
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