《计算机组装与维护》第6章教案.docVIP

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《计算机组装与维护》第6章教案

显示系统 6.1 显卡 随着用户水平的不断提高,他们对显卡(Videocard)的要求也越来越高。显卡的作用不再是简单的图象转换了,DIYer们对显卡的质量、速度、运算频率要求越来越严格。目前,显卡已经成为继CPU之后发展变化最快的部件,显卡的性能也已成为决定整机性能的一项主要因素。 一、显示卡的工作原理 现在的显示卡大多为图形加速卡,即具有加速卡功能的显卡,是指其控制芯片能够提供图形函数计算能力,这个芯片集通常也称为加速引擎或图形处理器。芯片集可以通过它们的数据传输宽度来划分,目前多为64bit或128bit,而早期的显卡芯片为32bit和16bit。拥有更大的带宽可以使芯片在一个时钟周期内处理更多的信息。带来更高的解析度和色深。 图形加速卡拥有自己的图形函数加速器和显存,用来执行图形加速任务,可以大大减少CPU所必须处理图形函数的时间。例如要画一个圆,如果让CPU去运算,它就要计算需要多少个像素来实现,用什么颜色等。如果图形加速卡芯片存储有画圆函数,CPU只需要发出让显卡画圆的指令,剩下的工作就由加速卡进行,这样CPU即可执行其它的作务,由此可以大大提高计算机的整体性能。 简单地说,显卡的功能是把CPU送来的数字图像数据经过处理后,转换成显示器所能显示的并且用户容易识别的格式,在显示器上显示出来。 显卡的工作一共经历了4步,最后才会到达显示器 ⑴、CPU将数据通过总线传送到显示芯片。 ⑵、显示卡上的芯片对数据进行处理,并将处理结果存放在显示卡的内存中。 ⑶、显示卡从内存中将数据传送到RAMDAC并进行数/模转换。 ⑷、RAMDAC将模拟信号通过VGA接口输送到显示器。 二、显示卡的基本指标 1、分辨率: 分辨率指的是显示卡在显示器上所能描绘的像素点的数量。分为水平点数和垂直点数,一般用横向点×纵向点表示。如1024×768是指图像在屏幕上由1024个水平点和768个垂直点组成。现在的计算机一般都支持800×600、1024×768、1280×1024,甚至2048×1536的分辨率。 2、色深: 色深也可称为色位深度或颜色数,是指显示卡在当前分辨率下能够在屏幕上显示的色彩数量。一般以多少色或多少bit色来表示,比如标准VGA显示卡在640×480分辨率下的颜色数为16色或4bit色。通常色深可以设定为16位、32位,当色深为32位时,称之为真彩,此时可以显示出4294967296种颜色。色深的位数越高,所能同屏显示的颜色就越多,相应的屏幕上所显示的图像质量就越好。由于色深增加导致了显卡所要处理的数据量剧增,则引起显示速度或是屏幕刷新频率的降低。 3、刷新频率: 刷新频率是影像在显示器上更新的速度,即影像每秒钟在屏幕上出现的帧数。影响刷新频率的因素有两个,一是显卡每秒可以产生的图像数目,二是显示器每秒能够接收并显示的图像数目,刷新频率可以分为56-120Hz等许多档次。过低的刷新频率会使用户感到屏幕闪烁,容易导致眼睛疲劳。刷新频率越高,屏幕的闪烁就越小,图像也就越稳定,即使长时间使用也不容易感觉眼睛疲劳(建议使用85Hz以上的刷新频率)。 三、显示卡的基本结构 1、显示芯片 显示卡上能见到的最大的芯片,显示芯片是显卡上的一个重要部分,可以说是显示卡的核心部件,决定了该显示卡的档次和大部分性能。它可以处理软件指令完成某些绘图功能,市场上主流的AGP显卡显示芯片上都有散热片和风扇,这样可以使显卡能够更加稳定性。如图6-3所示为NVIDIA公司所生产的GeForce6600显示芯片。 2、显示内存 显示内存就好比系统内存,而显示芯片就好比CPU;显示内存用来暂存显示芯片要处理的图形数据,而系统内存则用来存放CPU所要处理的数据。同理,显示内存越大,显卡图形处理速度就越快,在屏幕上出现的像素就越多,图像就更加清晰。在显示内存中,同样存在不同类型的内存,各自的性能也就不同。 ⑴ SDRAM:这种同步内存与系统时钟同步工作,提高了显卡的性能,成为显卡市场上的主流显存 ⑵ DDR:这种内存的速度比SDRAM内存快一倍,因此许多厂家把以它用为显示卡的显示内存,目的是提高显卡的性能和速度。如图6-4所示。 ⑶ VRAM(Video Ram):这种名为“视频随机存储器”的显示内存是一种双端口内存,可以在同一时间内被所有硬件访问,适用于高色深、高分辨率的显示设备,其性能虽好,但最终因价格不菲而没有成为市场主流。 ⑷ SGRAM(Synchronous Graphics Ram):这是SDRAM的图形增强型,称为“同步图形随机存储器”,是一种应用全新科技的显存产品,性能大大越过EDO RAM,在色深越过64k时的性能接近VRAM显存。SGRAM一般工作在66MHz上,支持写掩码和块写,这是图形处理中的特别操作。 ⑸ WRAM(Win

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