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“显示状态”弹出菜单选择一个状态。.
“显示状态”弹出菜单选择一个状态。
本文将提供几个简单而有效的提示、省时捷径以及可以提高 Flash Builder 工作效率的其他实用信息。
注意:本文中使用的 Ctrl 键和 Alt 键只适用于 Windows。对于 Mac,Ctrl 键 (Win) 的等效键是 Command 键,而 Alt 键 (Win) 的等效键是 Option 键。
注意:?? 表示 Flash Builder 4.5 中的新增功能或增强功能
代码完成快捷键
内容助手-内容助手会根据部分输入的代码字符串提供一个建议完成列表。
按 Ctrl+空格键可调用内容助手。
代码提议循环-多次按 Ctrl+空格键可过滤内容助手提供的建议列表,只显示属性、事件和效果等。
?元数据代码完成-为 MXML 和 ActionScript 文档中使用的元数据调用代码完成提示。
在 MXML 文档中:
在 fx:Metadata 或 fx:Script 标记中输入“[”:
在 ActionScript 文档中:
在类名、变量或者 getter 或 setter 函数前输入“[”。
?使用状态时的代码完成-如果您的 MXML 应用程序有多个状态,在 MXML 代码编辑器中选择一个状态将提供特定于选定状态的代码完成。
您可以使用“显示状态”弹出菜单选择一个状态。
在应用程序中定义多个状态时,MXML 代码编辑器会自动添加一个“显示状态”弹出菜单,如下:
大小写混合代码提示-即使您以大小写混合方式键入字符,Flash Builder 仍可以显示相关代码提示。例如,要显示 AdvancecDataGrid 控件的所有匹配属性,您只需键入?ADG,如下:
编码工作效率提示
访问代码定义-按 Ctrl?可快速访问某个语言元素的代码定义。例如,如果要访问某个函数定义。将指针悬停在函数名上方,然后按 Ctrl。函数名将变为一个超链接。单击它将转到函数定义。
快速访问-按 Ctrl+3?可快速访问视图、编辑器和常用命令。
按 Ctrl+3?并按空格键可在不同的编辑器、视图和透视图之间切换:
按?Ctrl+3?并键入 go to?可看到所有 Go To 命令:
您也可以键入所需命令的一个子字符串或该命令的第一个字母,它将显示所有匹配项。例如,要调试某个应用程序,按 Ctrl+3?并键入 deb。命令还可以识别大小写混合键入。
快速访问功能可以存储之前所使用命令的历史记录,并且最近使用过的命令出现在最前面。例如,如果您正在调试某个应用程序,则首先出现在历史记录中的是 Debug 命令。它可以帮助您快速执行常用命令。
?快速助手-按 Ctrl+1?可调用快速助手。快速助手功能提供基于上下文的协助,可以帮助您快速执行如下编码任务:
在文件中重命名
在工作空间中重命名
生成 getter/setter
将局部变量转换为字段
指定到变量
分割变量声明
组织导入
有关这些快速助手选项的更多信息,请参阅快速助手*。
Flash Builder 可以帮助您找出代码中未定义方法、变量或类的地方,并使用快速助手生成存根代码。使用??表明代码中未定义的标识符。
生成的存根代码可用作稍后实现的代码的占位符,这样您的代码不会出现不兼容现象。
有关更多信息,请参阅从使用生成*。
快速大纲-按 Ctrl+O?可访问“快速大纲”视图。
“快速大纲”视图显示在编辑器中的一个弹出窗口中, 它不是一个独立视图。您可以使用它实现代码快速导航和检查。
在“快速大纲”视图中首先键入要查找内容的前几个字母,然后选择它即可转到代码中的对应行。
?代码模板-代码模板允许您通过自动插入常用编码模式加快编码操作。Flash Builder 为 ActionScript、CSS 和 MXML 代码提供 100 多个预定义模板。
要插入一个代码模板,只需在代码编辑器中键入该模板的名称,然后按 Ctrl+空格键。例如,要在代码中插入一个 for 循环,只需键入?fori?并按 Ctrl+空格键。
要根据您的代码上下文显示所有可用代码模板,按两次 Ctrl+空格键。
?
?
要创建并编辑代码模板,转到“首选项”对话框,依次选择“Flash Builder”“编辑器”“代码模板”。
有关更多信息,请参阅代码模板*。
?组织导入
将光标放在 import 语句上,按 Ctrl+1?并选择“组织导入”。
要按照包名称以字母顺序排列 import 语句,按 Ctrl+Shift+O。
调用层次结构
按 Ctrl+Alt+H?可打开“调用层次结构”视图。您可以使用该视图查找项目中使用某个特定方法、属性或变量的所有实例。
双击一项可打开包含该项的文件,并检查代码。您也可以单击某个节点,查看调用堆栈跟踪。您可以查看 F
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