- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3Ds MAX教程一步一步制作汽车模型
3Ds MAX教程:一步一步制作汽车模型直线网 你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧:?1、开始了,建立PLANE,转为POLY。 2、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:?3、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。?4、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。?5、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:?6、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。 7、还是拉伸。 8、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。?9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。 10、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!?11、这个面一定要删。 12、进行调节和重复选边拉出。?13、合点运用了target weld。?14、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……?15、拉深面,细心调节点的位置。 16、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。直线网
文档评论(0)