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imba 指令

DOTA IMBA中随即英雄.技能,死后继续随即,开始就有野的命令是什么,还要带超级兵,超级塔-ar 随机英雄随机技能不知道你想要哪个想要哪个就打哪个好了-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-dm 死亡模式 就是你说的死后继续随机-sc每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。-tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。至于开始就有视野 这个我不清楚 你可以在建组的时候把地图开成总是可见就可以了.连在一起打就是-arssdmsctpu 就可以了1楼的对了。。。一起打就是-arssdmsctpu要求很简单啊,不过没有开始就有野的模式.ARDMIMSCST可满足其余要求.若再加上HEHG可使电脑三倍经验和钱,加上AK可使英雄额外获得一个随机技能.加上FE可使野怪有小概率爆装备.加上RE可以选肉山.加上IDPM杀英雄随机掉落一格的装备.加上OX可以挑战中路超级无敌大飞龙BOSS.若输入IMREFE(不可打乱)或其与其它命令组合可进入IM测试模式,此时技能IM化无效,但野怪百分百爆装备,很爽.全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。团队随机模式: -tr/-teamrandom模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。联赛模式: -lm/-leaguemode随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级

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