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STEP 2:起草稿. 根据你所想的把故事画出来. STEP 3:线稿. STEP 4:做四格框和对白框. . STEP 5:完成. . 3.构图(技巧) 冲破画框,形成生动效果。身体或者道具小部分冲破原稿。 身体的某一部分可以夸张化,产生视觉强烈效果。 人物和背景道具可以画出近大远小的透视,使场景,主角和配角产生大小差距。 “有芬达,校园齐给力” 活动策划 如何创作四格漫画 Classified - Internal use 第四课:你的四格漫画诞生? 《阿衰on line》 -- 猫小乐 步 骤 在进行四格漫画创作时,要仔细地阅读提供的故事或情节要素,了解主题含义、人物性格、人物的动作、发生的事情、在什么地方,找出故事中的情节关系和趣味点等。根据以上创作素材,设计出人物道具、场景造型。运用镜头的远近或景别大小等设定画面的构图,画出叙事的故事草图,将草图画到正稿上并誊清成正稿,并着色完成。具体作画步骤如下: 1. 根据题目内容 画出角色、道具、场景形 象设计草图 注意造型风格上的统一 2. 根据题目中的情节,画出连续画面的设计草图。注意角色姿态、动作、背景、画面等方面的相互连续和变化。 3. 将设计好的连续画面用铅笔画到正稿上。 4. 着色时先上面积大的地方 由浅色到深色 注意画面的色调。 5. 对画面细部作进一步的刻画。 6. 勾线,注意风格的统一。 1.作品主题 2.漫画工具 3.简单画四格 a.漫画简笔画 b.漫画的格子 c.漫画的对白 开始动手画 主 题...... 2、再根据故事剧本设计出人物和场景. 男 女 室外场景 场 景...... 3、用四个画面画出故事. 第一格 交代起因 第二格 是发展准备出笑料或事情的包袱 第四格 结束 第三格 来个出人意料的转折 陷入泥里的货车 创意哪里来?为什么漫画家有这么多好笑的点子,他们怎么想的到?为什么我想破头也没灵感?很多好玩有趣的点子就在你我周遭,只是你有没有把他记起来成为你的点子,朋友的糗事,老板的言行,店员闹的笑话,老师的怪癖,加上你自我的解嘲,都能成为你灵感的来源。你要画旅游的漫画最好自己亲身去旅行搜集资料与素材,你想画上班族无奈的心声,最好你曾经在公司度过可怜的打卡生活,你想画被女友抛弃的失恋心情,最好你曾经刻骨铭心,当然不是说要画什么题材就一定要去亲身体验,不然画杀手的故事,不就要去杀人了吗? 创意点子的发现 1.寻找创意法 以下有几种收集点子的方法: a.网络上收集数据 b.到书店去寻找题材 c.从已有的笑话中获取灵感 d.朋友聚会中察言观色 e.别人的漫画上转换思路 f.自己灵机一动,点子不断 角色的组合因个性不同,能撞击出很多笑料,利用角色的行为模式与想法差异,制造矛盾与冲突就会有意想不到的效果,老板与下属,猫与狗,老婆与女秘书,女人与女人,有钱人与穷小子,师兄师弟的较劲,只要掌握好人物性格与相关立场的转变,角色会变得很有趣的喔。 2.立场矛盾法 一个人一个样,人的个性百百种,个性既是命运,把两种不同性格的人摆在一起,丢一个事件当导火线,冲突点就出来了,再将冲突转换成笑点,就会变成很有趣的画面。例如一个做事慢半拍的跟一个急性子同时遇到火灾,他们会有什么举动就可编出许多好玩的结局出来。 3.个性冲突法 角色正常演出没什么特色,如果把角色互换的话,事情就变的有趣多了。人咬狗,老鼠捉猫,老板变员工,小偷当警察,病人变医生,人变狗的宠物等……想象空间变的很大,试试看你会觉得很多出乎意外的想法会出现喔。 4.反转角色法 在什么场合做什么事情是很自然的事,但如果把地点转换,那又是另外一种思考模式,就像在办公室踢足球,穿泳衣开会,在马路上洗澡,在火灾现场烤肉等…都会有一番趣味画面出现,所以思考要多元,勇敢去颠覆,你的点子自然涌现。 5.反转地点法 四格漫画前三格起、承、转做铺陈,第四格让人跌破眼镜结束,达到效果。如果反过来做思考,有这样的结果,反推回去,也是一个不错的逆向思考法。在过程中也会激发你更多奇怪的点子喔. 6.逆向思考法 STEP 1:想点子. 恩......就是想故事,四格的故事大致分成起、承、转、结,这个大家应该晓得,如何让故事变的有趣,最主要是看转和结弄的好不好. 我想好点子后就会根据故事先在

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