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3dmax_室内建模卧室效果图
《 3Ds Max》
课程设计
卧室设计
班级:10电本班
姓名: 张 虎
学号:201092150109
一、设计目的:
1.熟练地掌握3D Max软件的使用方法
2.结合该课程中所学的理论知识,按要求独立设计方案,培养学生独立分析与解决问题的能力;
3.学会查阅相关手册和资料,通过查阅手册和资料,进一步熟悉常用方法的用途和技巧,并掌握这些方法的具体含义和如何使用这些方法解决实际问题;
4.认真撰写总结报告,培养严谨的作风和科学的态度。二、制作卧室的基本框架
二、设计要求和设计要求:
1.设计一个卧室的室内装饰。
2.要求在视觉上使人感觉明亮、整洁、古典。所以在灯光、桌椅、装饰品的摆设有一定的要求;室内以简洁的图面和暖色调为中心,给人美的感受。随着现代人们生活水平的提高,我们对家居生活以及对房间的设计美观度也有了新的认识和标准。本次项目设计的目的主要是为了熟悉3D对于室内设计方面的操作
三、制作步骤:
一、制作卧室的基本框架
1、设置系统单位为“毫米”。
2、顶:创建一个长方体(长度:7442,宽度:4160,高度:100),命名为“地面”。
3、左:创建一个长方体(长度:2820,宽度:4140,高度:100),命名为“墙体”,调整其位置。
4、顶:选中“墙体”,沿X轴向右移动复制一个,命名为“墙体01”,调整其位置。
5、前:绘制一个矩形(长度:2800,宽度:3960),再绘制一个矩形(长度:2470,宽度:2340),调整其位置。
二、制作室内造型
1、左:创建一个长方体(长度:1500,宽度:4500,高度:20),命名为“背景墙”,调整其位置。
2、前:创建一个长方体(长度:30,宽度:15,高度:4500),命名为“装饰条”,调整其位置。沿Y轴以“实例”方式移动复制6个,分别调整其位置。
3、前:创建一个长方体(长度:30,宽度:15,高度:4500),命名为“装饰条”,调整其位置。沿Y轴以“实例”方式移动复制6个,分别调整其位置。
4、左:创建一个长方体(长度:1460,宽度:4490,高度:30),命名为“背景墙”,调整其位置。
5、前:创建一个长方体(长度:2445,宽度:50,高度:50),调整其位置,沿X轴以“实例”方式复制一个,并调整位置。
6、前:选择“窗框”,添加“编辑网格”修改器,通过“附加”按钮将其与两个长方体附加为一体。
7、前:创建一个长方体(长度:2642,宽度:2403,高度:10),命名为“玻璃”,调整其位置。
8、左:通过“线”按钮绘制一个封闭的二维线形,添加“挤出”修改器,数量为780,命名为“帘子”,调整其位置。
9、左:选中“帘子”,移动复制3个,并调整其大小和位置。
10、前:选择所有的“帘子”造型,沿X轴以“实例”方式复制2组,调整其位置,将所有“帘子”造型成组命名为“窗帘”。
11、顶:创建一个长方体(长度:2642,宽度:1706,高度:0),命名为“地毯”,调整其位置。
12、顶:创建一个管状体(半径1:52,半径2:40,高度:20),命名为“筒灯”。创建一个圆柱体(半径:48,高度:20,边数:7),命名为“灯”,调整其位置。
13、顶:沿X轴以“实例”方式移动复制3组,调整其位置。
三、编辑材质并赋予相应造型
1、“白色乳胶漆”材质:单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“理想的漫反射”,漫反射颜色(243、243、243),在“高级照明覆盖”卷展栏中,设置颜色溢出比例为40,反射比比例为50。将该材质赋予“顶”、“一级吊顶”、“顶角线”、“电视墙”、“背景墙”和“包暖气台面”。
2、“粉色乳胶漆”材质:单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“纸”,漫反射颜色(226、205、231),在“高级照明覆盖”卷展栏中,设置颜色溢出比例为30,反射比比例为92。将该材质赋予“墙体”、“墙体01”和“窗”。
3、“木纹”材质:单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“油漆光泽的木材”,漫反射贴图为“胡桃木.jpg”,勾选“双面”,在“高级照明覆盖”卷展栏中,设置颜色溢出比例为35,反射比比例为100。将该材质赋予“踢脚线”和“包暖气”。
4、“玻璃”材质:单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“玻璃-清晰”,漫反射颜色(186、213、203),透明度为85,在“高级照明覆盖”卷展栏中,设置颜色溢出比例为5,反射比比例为5。将该材质赋予“玻璃”。
5、“地毯”材质:单击“Standard”按钮,选择“建筑”材质,模板为“理想的漫反射”,漫
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