第13章 网络编程.pptVIP

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【实作任务】 声明公共变量(字段) “开始监听”按钮 “停止监听”按钮 “退出系统”按钮 private TcpListener tcpListener; //Tcp连接 private int nport = 5555; //默认广播端口号 private Socket sktTemp; //负责监听和接收客户连接的Socket对象 private Thread sListen; //用来监听并接收客户端连接的线程 private Thread sAccept; //用来接收广播消息的线程 private ArrayList sClients; //用户列表 private IPAddress sIP; //本机地址 private string strReceived; //接收到的字符串 13.7 实现客户端Client 【实作任务】 公共变量声明 窗体初始化 “断开”按钮 “发送”按钮 “聊天记录”按钮 “退出系统”按钮 private int nPort = 5555; //广播端口 private Socket sktService; //网路连接 private Thread trdListenServer; //网络监听线程 private bool onLine = false; //是否在线 string userName = ; //当前用户名 本章小结 本章小结 C# 案例教程 第十三章 网络编程基础 本章导读 QQ聊天软件多数读者都熟悉,它是一个典型的C/S架构的软件,这么一个看似简单的软件书写了腾讯的传奇 做好一个QQ聊天软件也是不容易的,涉及到大部分软件开发技术,其中最重要的是网路数据传输和多线程技术 本章我们将以一个局域网聊天软件NetChart为例,介绍常用的网络编程技术和多线程技术,让读者掌握如何在.NET下通过Socket类实现TCP和UDP通信 13.1 案例分析 局域网聊天软件NetChart 局域网聊天软件NetChart 问题提出 期望效果 聊天服务器运行效果 聊天客户端运行效果 案例分析 服务器端和客户端收发的主要信息 案例分析 服务器端和客户端的主要功能 功能 客户端(以yzy为例) 服务器 准备 启动软件 运行服务器软件,开始监听广播端口 用户登录 Login 1)输入用户名(yzy),请求连接服务器(广播端口) 2)建立连接,监听来自服务器的信息 1)新建立一连接(并新建线程)监听来自yzy的信息 2)通知其它用户yzy上线 3)添加yzy到用户名单并将名单发给所有用户 用户下线 Logout 1)通知服务器要下线 2)断开连接 1)解析来自yzy的信息 2)通知所有在线用户yzy已下线 3)断开yzy的连接 聊天 Chat 1)选择聊天用户UserList 2)输入信息Msg 3)将Msg和UserList发送给服务器 1)解析来自yzy的信息 2)将Msg逐一转发给UserList中的用户(服务器与这些用户都建有数据连接) 广播信息 ChatAll 1)选择“广播”功能 2)输入信息Msg 3)将Msg发送给服务器 1)解析来自yzy的信息 2)将Msg逐一转发给所有用户 处理来自服务器的信息 1)解析来自服务器的消息 2)根据消息类别分别处理(显示信息、更新用户、写入日志文件等) 服务器关闭 1)解析来自服务器的消息 2)断开服务器连接 1)通知所有用户服务器关闭 2)断开所有连接 案例分析 本案例主要涉及以下主要技术点 使用Socket对象进行通信的基本流程 多线程知识 委托与事件 13.2 通信地址IPEndPoint IPEndPoint IPEndPoint类的常用成员有以下两个: Address属性:IP地址 IPAddress ip = IPAddress.Parse(192.168.1.1); Port属性:端口号 端口号是一个整数,范围是从0 到65535 IPEndPoint对象 IPEndPoint endpoint=new IPEndPoint(IPAddress.Parse(192.168.1.1),1024); 13.3 网络通信Socket 常用的Socket类型 流式套接字 提供面向连接的、可靠的、数据无错且无重复的数据发送服务 TCP协议使用流式套接字 常用网页浏览、文件下载都使用流式套接字 数据报套接字 提供了面向无连接的服务,可靠性不强但速度快 UDP协议使用数据报 腾讯QQ就是使用UDP协议 Socket常用属性与方法 类别 Socket成员 说 明 属性 Available 获取已从网络接收并可读取的数据

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