NPR技术在体绘制中的应用研究研究.docVIP

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NPR技术在体绘制中的应用研究研究

天摩大薯 ?? 硕士学位论文 学科专业: 计算机系统结构 韩倩倩 孙济洲教授 指导教师: 需考虑任何基于物理的绘制模型,不再受追求真实感目的的限制,为了观察和分 征区域进行增强,从而改进绘制效果。另外一类是为了满足某些特殊的观察需要, ??? ?? ? ? ????????? ????? ??? ??? ? ?????? ? ?? ??? ?? ?????.? ??? ?? ???瑀????? ? ?? ??? ????? ??? ????? ? ??眦?? ? ?? ?? ??? ? ????? ?????: ? ? ??? ?? ? ? ??? ? ? ???? ?? ? ?? ??? ?????? ???????鷈????? ??? ????.? ??? ??????? ? ? ?????? ???? ??? ?? ? ? ? ?? ?????? ??????? ???.? ? ??????? ?? ????? ?? ?? ?????.? ?? ? ??? ??? ?????? ??? ????? ??????????? ????????? ????????? 签字日期: 学位论文版权使用授权书 ?C艿难?宦畚脑诮饷芎笫视帽臼谌ㄋ得? 导师签名: ? 签字日期:?口??月.?日 第一章绪论 ??体绘制与??技术研究现状 按照传统图形学的观点,??????????? 第一章绪论 更加多彩的计算机图形世界。 在传统体数据可视化领域中,实现真实感效果的方法占据了主导地位,这包 过传递函数将体数据采样点对应成视觉属性,并沿观察方向进行不透明度融合 第一章绪论 图??庑渭觳夥椒ɑ嬷仆枷馵?】 ?本文的内容与结构 有完全形成,该领域算法的研究还不是十分成熟,未来仍然有很大的发展空间, 而且现有的某些算法还存在一些问题,需要改进。本文在分析和总结前人的研究 算法。具体地,本文进行了以下创新工作: 和加入梯度量因子的轮廓增强两个改进算法; 第一章绪论 第四章,针对外形检测技术的现有问题,提出结合距离颜色融合的外形检测 和积分融合方式的外形检测两种方法;提出扩展?? 第五章,总结了本文的内容,并列出了未来可做的工作,展望了该领域的研 ??体绘制技术概述与现状 科学计算与可视化??????? ???????????是发达国家?世 ???????薄??】 究工作的面貌发生根本性的变化。 科学计算可视化可按其功能分为三个层次: 这一类,如图??。 格点上的数据一般是由三维连续的数据场经过断层扫描、有限元分析或随机采样 后作为插值运算取得的。图形设备屏幕上的二维图像则是由存放在帧缓存中的二 维离散信号经图形硬件重构而成。因此,体绘制算法的作用就是将离散分布的三 维数据场,按照一定的规则转换为图形显示设备帧缓存中的二维离散信号,即生 成每个象素点的&?颜色值。 削辊元分析 断层扫描、采 帧缓存中的二维离散信号 图形硬件重构 体数据中的粒子既发射光线,也会阻挡或者说吸收到达的光线,但不散 图????Ψ⒊龅墓庀咴诰嗬雂的传输过程中被部分吸收 ?????????、错切一变形??????、频域体绘制等基本算法,根据目 前的研究进展,又出现了纹理映射硬件支持的体绘制算法,以及本文讨论的结合 ??.??光线投射 第二章??技术应用于体绘制研究基础与现状 过程为:假定体数据是规则的三维数据场??????,首先对其进行数据预处理, 包括原始数据的格式转换、剔除冗余数据及导出所需数据;接着,进行数据值分 类,其目的是根据数据值的不同,正确地将其分为若干类并给每类数据赋予不同 的颜色值和不透明度,表示多种物质的不同分布或单一物质的不同属性;然后是 重新采样,即从屏幕上的每一个象素点根据设定的观察方向发出一条射线,这条 ??.??足迹表法 根据采样理论,这一重构采样过程的第一步是将离散的三维光强度场重构为连续 场,并决定每一个三维采样点对屏幕象素点的贡献范围。很容易想到,某一个象 素点的最终光强度值,可以通过对该象素点有贡献的全部采样点重构核的空间卷 积域做积分求得。但是,显然这个计算量是非常大的。足迹函数是近似重构三维 数据场的辅助函数,用于计算位于其覆盖区域内某一象素点的权值。对于多种不 同的重构核,通过积分计算其足迹函数并非易事,因此要采用离散方法来计算足 迹函数所覆盖区域内若干点上的权值。为了避免对每个采样点作重复计算,对于 每一种重构核,可构造一个表,成为足迹表,将该表中每个网格点上的权值预先 算好,在计算三维采样点对各象素的贡献时,只需查表就可以了,因此大大提高 了计算速度。 ??.??错切一变形 错切.变形算法的中心思想是

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