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[java教程9socket网络编程 2)
第9章 Socket网络编程 本课教学内容 客户/服务器模型 协议 Socket Socket概况 IP地址和端口 创建Socket 输入包 创建服务器应用程序 用于服务器的类和方法 本课教学内容 创建服务器 监听客户请求 启动服务器 创建网络客户机所需的类和方法 创建Socket类的对象 从套接字读和写入套接字 关闭连接 问题陈述 应用场景 需要在Java中开发一个服务器应用程序,其功能说明如下: 服务器应该能从客户机的Frame窗口接收用户登录信息。 服务器应该能够将用户信息返回给客户。 服务器应支持多线程,同时应该能为任何数量的客户机提供服务。 服务器运行在端口#1432上。 客户/服务器模型 简介 客户/服务器模型是一种内部数据处理和存储与数据显示相分离的应用程序开发结构。 客户请求服务器而服务器完成这些请求。这些请求通过网络传到服务器。 由于服务器所作的处理对客户是隐藏的。一个服务器可以服务多台客户机。 客户/服务器模型 通信原理 客户机与服务器之间使用的大部分通信组件都是基于Socket接口来实现的 Socket是两个程序之间进行双向数据传输的网络通信端点,由一个IP地址和一个端口号来标识 每个服务器程序在提供服务时都要在一个端口进行,而想使用该服务的客户机也必须连接到该端口。 客户/服务器模型 客户机/服务器工作模式: 协议 定义 数据以包的形式从一台机器传到另一台机器。规则负责把打包数据放进包里,传送速度以及重建数据回到其原来形式。这些规则称为网络协议。 协议 TCP 协议和UDP 协议 TCP是Tranfer Control Protocol的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。 UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。 Socket Socket概况 Socket是基类,支持TCP协议。 Socket类提供流I/O方法,使从Socket读出和写进方便。 Server Socket是由因特网服务器程序用于响应客户请求的类。Server Socket实际上并不完成服务,而是为客户创建Socket对象。通信在创建的对象之间进行。 Socket Socket类和ServerSocket类的构造方法: Socket(InetAddress address, int port); Socket(InetAddress address, int port, boolean stream); Socket(String host, int prot); Socket(String host, int prot, boolean stream); Socket(SocketImpl impl) Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) ServerSocket(int port); ServerSocket(int port, int backlog); ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) Socket IP地址和端口 TCP协议需要两个数据项:IP地址和端口号。 每个协议都有缺省的端口号,如果端口号未指定,就使用它 Socket 创建Socket 下面是一个典型的创建客户端Socket的代码: Socket 输入包 使用import语句,为网络输入必要的包。例如: import .*; import java.io.*; 创建服务器应用程序 用于服务器的类和方法 要创建服务器,你需要创建ServerSocket对象监听客户请求的特定端口。 当它认出有效请求,服务器Socket获得客户创建的Socket对象。用这Socket产生位于服务器和客户机之间的通信。 创建服务器应用程序 ServerSocket类 ServerSocket类的构造函数带两个参数 :第一个是端口号码 ;第二个参数表示可连接的最大数。 ServerSocket类提供如下方法: 监听连接 返回地址和本机端口 返回表示Socket的串 创建服务器应
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