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- 2017-01-04 发布于未知
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第2章 Java面向对象编程基础 I、面向对象基础 授课目的: (1).掌握面向对象的基本概念 (2).了解面向对象软件开发的基本过程 (3).掌握抽象,封装,继承,多态等 (4).了解面向对象程序设计方法的优点 教学重点: 1.面向对象的基本概念 2.抽象,封装,继承,多态 引论 面向对象的程序设计和问题力求符合人们日常自然的思维习惯,能够更好地适应当今软件开发在规模、复杂性、可靠性和质量、效率上的种种需求,降低、分解问题的难度和复杂性、提高整个求解过程的可控制性、可监测性和可维护性,从而以较小的代价和较高的效率获得较满意的效果。 一、面向对象的基本概念 1.对象、类与实体 (1).面向过程的程序设计以具体的解题过程为研究和实现的主体; 面向对象的程序设计以具体的解题问题中涉及到的各种对象为主要矛盾; (2).对象的概念是面向对象技术的核心所在,所有的面向对象的程序都是由对象来组成的,这些对象首先是自治的、自恰的,同时它们可以互相通信、协调、配合,共同完成整个程序的任务和功能。 (3).实体:现实世界真实存在的事物,这种事物具有一定的属性和行为 例如: (i).一只名叫“小虎”的狗
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