Java程序设计与实践教程张诚洁梁海丽单元6Java图形用户界面设计与实现课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-04 发布于未知
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Java程序设计与实践教程张诚洁梁海丽单元6Java图形用户界面设计与实现课件教学.ppt

单元6 Java图形用户界面 设计与实现 任务导入 教学目标 知识目标 掌握创建图形用户界面的一般步骤。 掌握如何创建容器并向容器中添加组件。 掌握标签、按钮、文本框等常用组件的使用和布局管理器的使用。 掌握Java语言的事件处理机制。 技能目标 能够使用Java语言实现图形用户界面的编程。 相关知识 图形用户界面设计概述 awt包和swing包 创建图形用户界面的一般步骤 组件与容器 观感 布局管理器 事件处理机制 常用组件 图形用户界面的作用 GUI支持包 AWT概述 awt包中主要类之间的关系 swing概述 swing的类层次结构 创建图形用户界面的基本步骤 第一步:引入相关的包 建立login.java文件。由于Java语言中与图形用户界面相关的组件都在javax.swing包和java.awt包中,因此在程序的开始,首先要引入这两个包。 第二步选择观感 Swing提供一种被称为“pluggable look and feel(可插接式外观)”的功能,即用户界面的外观可以根据操作系统或用户的习惯动态地改变。 Swing运行一个默认的Java观感(也称为Metal观感),同时还实现了模仿Motif和Windows的观感。这样,一个Swing程序可拥有Java程序独特的外观,也可以拥有熟悉的Windows操作系统或Linux操作

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