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《巫师2:刺客之王》测评   2011年绝对是 个人角色扮演类游戏大作井喷的一年,从年初的《龙腾世纪2》再到年中的《巫师2:刺客之王》、《神鬼寓言3》以及还没有发布的《猎杀:恶魔熔炉》、《地牢围攻3》甚至年底发布的传说中的神作 《上古卷轴5》都注定让今年成为 角色扮演类游戏大放异彩的一年。而在这些名震江湖的名家之中,《巫师2:刺客之王》凭借其独特的战斗系统和出神入化的角色扮演体验而不得不让玩家侧目。下面,3DM就为您带来独家的游戏测评,让我们从各个方面看看这一代名门之后是如何在各大高手中展现其特有的风采的。   画面:9.0   众所周知,在当今这个“眼见为实”的游戏时代 ,一款游戏的画面是否抓人眼球是很关键的。而一款角色扮演游戏的画面更为重要,因为角色的代入感很大程度要取决于玩家角色周围环境的表现。《巫师2:刺客之王》的画面在今年已经发布的各大角色扮演游戏中基本可以称得上 第一了。无论是远景有层次的景深效果还是近景各种服装的褶皱都充满着次时代才有的表现张力。制作商有意将游戏各大场景中最能表现画面美轮美奂的部分加以着墨,无论是森林里斑驳的树影,还是湖泊波光粼粼的水面,制作商大胆的运用色彩似乎是一个高明的画家在展示着自己对艺术的独特见解。尤其是各种光线的即时运算,堪称近些年来运用的最成熟的一次,DX9的性能几乎被运用到了极致。   本来笔者可以为《巫师2:刺客之王》的画面打9.5分,但是在如画的画面表现下 ,也隐藏着一些问题:那就是在优化上的 略显不足。这也是 制作商距离主流厂商仍需要努力的地方。首先是玩家 显卡温度的明显升高,以及开启部分特效后几乎无法进行游戏的瑕疵让这款游戏险些既《孤岛危机》后成为了 新的显卡杀手 类游戏。虽然其中很大一部分原因是因为制作商很人性的增加了更多的画面调节选项以便让玩家能更大限度的调节自己的画面,但是对于很多喜欢把所有特效全部打开试试看的玩家来说,“此游戏优化差”的评价也就随之产生了。依笔者看,此游戏的中 、高特效的差距其实并不大,很多特效的关闭在肉眼基本无法分辨出来,而关闭后的性能则有大幅度提升,所以对 玩家来说,如何调节好自己的 画面设置则成了品尝这道大餐之前的必备功课了 。所以扣除的这0.5分则是因为对于玩家来说,还没玩到游戏的情况下就要调节、尝试、再调节 、再尝试很长时间确实很消磨情绪。   声效:8.5   声色并茂才是王道!对于画面如此出色的一款游戏来说良好的音效必不可少。在这一点上《巫师2:刺客之王》也同样显示出了大家风范 。仅仅从进入游戏开始的主菜单 开始,玩家就开始徜徉在异国情调的音乐氛围之中。笔者并不能说《巫师2:刺客之王》的音乐就是今年角色扮演游戏中最好的一作,但是本作的音乐绝对起到了锦上添花的作用 。从主角和情人缠绵时的悠扬还是战斗时的动人心魄,都很好的烘托了游戏的气氛。在笔者看来,一个能与玩家当时的心境共鸣的音乐,就是好音乐。如果有一块好的声卡的话,静静的漫步在森林中,让细腻婉转的音乐回荡起来,也是游戏中难能可贵的一种新的体验。如果说 年初的《龙腾世纪2》并没有带给玩家多少可以忆的音乐的话,那么《巫师2:刺客之王》绝对会让你愿意收藏一份她的OST。   游戏性:9.0   ?在笔者看来,无论是人还是游戏,华丽外表下都需要一份真材实料。《巫师2:刺客之王》虽然在画面上先声夺人,其某个成年人场景甚至上了《花花公子》的封面。但是毕竟这是一款 游戏,一款角色扮演游戏而不是成年人CG展示。所以战斗系统、扮演体验以及故事情节才是这款游戏最应该好好评测的一个方面。而令笔者并不失望的是,《巫师2》华丽外表下确实有着真材实料。   首先让我们看看 角色扮演的最主要部分:剧情。众所周知《巫师1》当年在小成本的情况下创造了当时一个业界内不可忽视的销售奇迹,凭借的就是引人入胜的剧情。而《巫师2》则没有理由抛弃这个固有的优势:再次深化的人物矛盾、多样化的自由选择、宏大的史诗背景 让《巫师2》把个人英雄主义发挥到了极致。身背双剑、除魔卫道的主角独自一人背负着巨大的责任和压力,也让西方奇幻 小说中那种双剑在手、天下我有 的豪迈气概跃然“屏幕”上。而? 大幅增加的支线情节则让这款游戏更加具有了游戏性,并非简单的善恶取舍也能把玩家自身的性格更好的展现在游戏中做的每一个抉择之上,虽然并没有黑岛、黑曜石那种鬼才般剧情大起大落的设计,但绝非平淡的史诗般的情节也让Bioware感叹 江山代有才人出。   其次让我们看看这款游戏的战斗系统,实话说 在当今角色扮演和动作类游戏逐渐结合的大趋势下,《巫师2》很好的顺应了这个趋势。其实这个趋势的形成也离不开《巫师1》的功劳,独有的动作游戏类的战斗方式加角色扮演的剧情体验正是《巫师》系列的特色。而《巫师2》则很好的继承和发扬了原有的战斗系统,双剑切

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