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[“关于日本动漫对中国青少年的影响”的报告

“关于日本动漫对中国青少年的影响”的报告 课题组长:蔡舒翰 课题成员:陈挺、 郑昊朋、 詹景文、 王健腾、潘伟鹏、陈衍泽、黄丹锋 班 级:华侨中学高一(8)班 导 师:陈丽群 【摘 要】日本动漫,是和的合称。日本动漫基本上不如美国动画特效那么炫目,但是凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位,拥有了广大的收看人群。在动漫迷大军中,中学生的阵容最强大。中学生自然就是漫画读物最忠实也最基础的消费群。现今青少年中喜爱动漫的学生越来越多。逐渐,在全国各地盗版漫画店遍地开花;各地各种形势的动漫画展也越来越多;在网上有关动漫的网站和论坛更是随处可见。显然,动漫文化的席卷而来是许多人都始料未及的,于是,针对动漫文化的席卷而来,人们对于新鲜事物的态度也是截然不同的。从1980年代末开始,随着动、漫画的进入,中国的青少年开始介入一个动漫时代。同时,在视觉文化的逐步强势过程中间,“读图时代”开始主宰平民化的阅读领域。随着这个领域范围的不断扩大,日本动漫画可以说已经登上了中国动漫市场的首席。对中国中学生的影响虽大部分是比较积极的(如放松身心,获取一些科学知识等)在一定程度上影响了中学生的学习。俯观整个中国动漫市场,色情,暴力的动漫画横行于市场。在这种形势下,心智尚未成熟的中学生极易误入歧途。另外,中国动漫画罕有令广大同学们赞赏之作,同时,在短期内,中国动漫画的水平还难以超过日本动漫画目前的内地漫画市场99%以上被日本漫画占据,12岁以上的中国青少年很少有人喜爱国产动画 研究进程 2010年5月 研究小组成立及分工   初步拟订研究计划 2010年5月 组内讨论    筹划开题报告并制作课件 问卷调查设置、发放及回收 统计问卷调查并总结 2010年6月 中期汇报 整理课题资料 2010年6月 撰写结题论文  结题汇报 (三)教师的咨询指导 1、根据各成员的性格特点进行合理分工,发挥集体的力量。 2、必要时举行小型讲座,解决课题组遇到的问题,如:为课题组成员查找资料提供途径和方法 五、调查结果分析与结论 此次调查(见附录)共发放问卷120份,对象为高中学生,回收100份,回收率为83.3%,其中有效问卷100份,有效率为100%。对调查结果进行数据整理和分析,经小组讨论得出结论如下: 一. 在第一和第二个问题的回答中,我们可以发现绝大部分同学接触过日本动漫,而且喜欢日本动漫,据调查者了解:事实上许多同学接触日本动漫的时间比他们所认为的早,在很小的时候,我们这些人就接触了《七龙珠》《蜡笔小新》等动漫,之后,《火影忍者》《海贼王》等也陆续在中国青少年中流行,除此之外《多啦A梦》更是成为日本动漫在中国影响最大的不朽之作。 1.请问您大约几岁接触日本动漫? 2.请问您喜欢日本动漫吗? 二.在第三个问题中,我们设计了一个“其他”让大家填,有一个最令人愤怒也是最令人无语的答案:《海尔兄弟》。这位仁兄恐怕不知道《海尔兄弟》是中国国产的吧。 从这个图表中我们可以知道在青少年中流行的日本动漫主要也只是那几种。 3.您喜欢的日本动漫有? 三.从这张图表可见绝大多数同学热衷过日本动漫,只是时间段不同而已。而且还有17%的同学不热衷日本动漫,令人欣慰。这间接可以说明日本动漫对此地青少年影响较小。 4.请问您最热衷动漫的时期是? 四.这一项则说明日本动漫的传播途径,主要靠电视和网络,但是较流行的几种动漫,比如《火影》《海贼王》《钢炼》《死神》,中国的电视台都没有转播。 5.您接受日本动漫的方式是? 五.设计第五和第六这俩问题是为了了解动漫迷们对动漫的付出有多少,总的来说,付出多的人较少,但是任然存在这种高付出的人 6.请问您平均每周花在动漫的时间是多少? 7.请问您在动漫上花费的金钱有多少? 六、我们的建议 七、课题研究的自我评价 附录一:附调查问卷 附录二:感想与体会 做为本课题组组长,我深深感受到了责任的重大.选择什么样的课题不重要,重要的是用心去做.有人说: “我不知道如果做了是否会成功,但是我知道如果不做就一定不会成功.”当汗水太多,数据太繁杂,意见分歧时,我们都想过放弃,但似乎有一股力量,一次次促使我们坚持下去.就这样,我们一点点收获着。我们在社会处世、沟通交流、数据分析处理、版面设计、思维创新、撰写论文等综合能力方面得到了提高,学到了很多书本上学不到的知识。 ——蔡舒翰 此次活动比较有意义。总之,这次研究性学习在我个人看来是有意义的,有价值的,也是有成就的。 ——陈挺 在课题组中,我被分配做资料收集的工作。刚开始觉得这

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