VisualBasic6.0程序设计教程黄静华王辉第02章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-07 发布于未知
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VisualBasic6.0程序设计教程黄静华王辉第02章课件教学.ppt

第2章 VB编程基础 2.1 VB的基本概念 2.2 工程的管理 2.3 数 据 类 型 2.4 运算符与表达式 2.5 语 句 2.6 过 程 2.7 对 象 2.8 结构化编码的约定 2.1 VB的基本概念 2.1.1 Windows的工作方式 Windows的环境中有三个重要的概念:窗口、事件和消息。 窗口是带有边界的矩形区域 。 操作系统给每个窗口指定一个惟一的标识号 。 事件是窗体或控件识别的动作。 每发生一个事件,都将引发一条消息到操作系统。 2.1.2 事件驱动模式 VB使用的是事件驱动模式 ,不用再考虑程序的总体控制流程。 因为事件发生的顺序是无法预测的,所以在程序设计时,必须对执行时的各种状况作一定的假设,规划出合理的执行顺序。 2.1.3 交互式开发 传统的应用程序开发过程分为三个明显的步骤:编码、编译和测试。但VB使用了交互式方法开发应用程序,三个步骤之间不再有明显的界限。 2.2 工程的管理 工程是用来建造应用程序的文件的集合。 工程中可以包括: (1)一个用于跟踪所有部件的工程文件(.vbp); (2)窗体文件(.frm),每个窗体对应一个.frm文件; (3)窗体的二进制数据文件(.frx),当窗体或控件含有二进制属性数据(如图

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