VisualBasic2005程序设计丁爱萍第5章循环结构程序设计课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-07 发布于未知
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VisualBasic2005程序设计丁爱萍第5章循环结构程序设计课件教学.ppt

第5章 循环结构程序设计 程序设计中的循环结构(简称循环)是指在程序中,从某处开始有规律地反复执行某一操作块(或程序块)的现象。被重复执行的该操作块(或程序块)称为循环体,循环体的执行与否及次数多少视循环类型与条件而定。当然,无论何种类型的循环结构,其共同的特点是:必须确保循环体的重复执行能被终止(即非无限循环)。 第5章 循环结构程序设计 5.1 For循环 1. For循环语句 如果知道循环执行的次数,就可以使用For…Next循环结构。 For 〈循环变量〉[ As 〈数据类型〉] =〈初值〉 To 〈终值〉[ Step 〈步长〉] [〈语句序列1〉] [ Exit For ] [〈语句序列2〉] Next [〈循环变量〉] 2. For语句的执行过程 进入For循环后,首先把〈初值〉赋给〈循环变量〉,检查〈循环变量〉的值是否超过〈终值〉。如果超过就停止执行循环体,跳出循环,执行Next后面的语句;否则执行一次循环体,然后把〈循环变量〉+〈步长〉的值赋给〈循环变量〉,重复上述过程。 3. For循环的循环次数 For循环遵循“先检查,后执行”的原则,即先检查〈循环变量〉是否超过〈终值〉,然后决定是否执行循环体。因次,循环的最少执行次数为0次。 For循环的循环次数: 循环次数=

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