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- 2017-01-07 发布于广东
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第6章 窗体和常用控件 6.1 知识解析 用Visual Basic 6.0来设计程序的方法和画画类似。在画画之前,首先要了解画布的性质,如颜色、纸张特性等,然后再在画布上画一些图案,如人、动物、植物等,而在画画的过程中,要对每个图案的特点(如颜色、姿势等)做到心中有数。控件可看做是画中的图案,是用户界面最基本的组成元素,而窗体可看做是画布,是容纳控件的容器。要设计一个完美的程序界面,除了要了解窗体的属性之外,对每个控件的属性也必须熟悉。当然,在画布上画出的画是静止的,而设计的程序是“活动”的,要让程序能够“动起来”,还必须灵活使用窗体和控件事件。 6.1.1 窗体 窗体是容纳控件的容器,通过在窗体上添加各种各样的控件,才能设计出具有交互功能的友好界面。作为Visual Basic 6.0常有对象之一,窗体有着自己独有的属性、事件和方法。 窗体常用属性 ① 【名称】属性。 功能:返回或设置窗体的名字。 说明:【名称】属性就如同控件的“姓名”,通过该“姓名”便可以访问窗体。 ②【Appearance】属性。 功能:返回或设置窗体的的外观样式。 说明:【Appearance】属性有两个取值:0或1。【Appearance】属性为0时,表示将窗体的外观设为平面的样式;【Appearance】属性为1时,表示将窗体的外观设为三维的样式。 ③【BackCol
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