VisualBasic程序设计邱寄帆第02章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-07 发布于广东
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VisualBasic程序设计邱寄帆第02章课件教学.ppt

第 2 章 Windows应用程序基础 2.1 Windows应用程序运行机制 2.2 对 象 的 属 性 2.3 对象的事件和方法 2.4 创建Windows应用程序 2.1 Windows应用程序运行机制 2.1.1 可视化编程的概念 在Windows界面中显示的窗体画面就是由对象(Object)组成的。 对象一般具有3个方面的内容:属性(数据)、方法(已经用代码定义、描述好的行为方式,对象自身所能完成的动作)和事件(当受到触发时,能够响应该触发,这也是对象之间相互联系的基本通道和与外部联系的基本方式)。 ? 单文档应用程序界面对象一般具有属性、事件和方法3个方面的特性。属性是对象的基本特征;事件是对象能够响应的动作;方法是对象自身能够完成的动作。 ? 属性、事件和方法都是相对于某个对象而言的,因此在使用对象的属性、事件和方法时应先指明是哪个对象。 ? 对象的事件和方法主要的区别在于,对象的事件是被动的,由外力驱使的动作;对象的方法是主动的,自身所能够完成的动作。 2.1.2 窗体的外观与内涵 前面提到,信息的显示是以窗体为载体实现的,窗体是构成Windows图形界面的主体。 1.窗体的外观 一个典型的窗体如图2-1所示。 2.窗体的内涵 ? 窗体是信息的显示载体,是构成Windows图形界面的主体。 ?

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