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- 2017-01-07 发布于未知
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第7章 图形设计 本章主要内容 7.1 坐标系统 7.2 图形控件 7.3 绘制图形 7.1.1 默认坐标系统 构成一个坐标系需要有三个要素:坐标原点、坐标轴的方向、坐标度量单位。 默认坐标系统,都是从容器的左上角(0,0)坐标开始;x轴的正方向水平向右,y轴的正方向垂直向下;默认的度量单位是缇(Twip,即1/1440英寸)。 1.Visual Basic坐标系统的规则 (1)当移动控件或调整控件的大小时,使用控件容器的坐标系统。 (2)所有图形方法和Print方法都使用容器的坐标系统。 (3)当创建用来调整窗体大小或移动窗体的代码时,应先检查屏幕对象的Height属性和Width属性,以确保窗体在屏幕上大小合适。 (4)屏幕的左上角总是(0,0)。 2.Visual Basic坐标系统常用属性 (1)控件在容器中的位置属性 Top属性:控件左上角到所在容器上边沿的距离。 Left属性:控件左上角到所在容器左边沿的距离。 (2)控件自身宽度、高度的属性 Width属性:控件本身的宽度。 Height属性:控件本身的高度。 (3)容器(窗体、图片框)的坐标属性 ScaleMode属性 坐标度量单位由容器对象的ScaleMode属性决定,ScaleMode属性的设置如表7-1所示。 ScaleLeft、ScaleTop属性 ScaleLeft属性为容器左上角的横坐标;
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