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多媒体知识内容多媒体知识内容.doc

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(概念)媒体一词源于英文Medium,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。  通常媒体分为五种类:1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等 媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。计算机多媒体技术中的多媒体指后者。 数字音频常用的编码有:混合编码、参数编码、波形编码 常用视频播放软件: )QuickTime播放器,超级解霸,WindoWs媒体播放机 常用视频格式:AVI,MPEG,DAT,MOV,DIR   多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性,数字化。 常用多媒体集成工具: (1)PowerPoint; (2)Authorware;(3)Flash:小巧精致、观赏性强;(4)FrontPage/Dreameaver 多媒体制作的基本过程大致有:需求分析、规划与设计、素材的采集与加工、作品集成、修改与调试、编写手册、作品发布。  多媒体的发展始于20世纪80年代。  多媒体的关健性技术包括以下几个方面:1)数据压缩和解压缩技术2)大容量存储技术3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片4)多媒体同步技术5)多媒体系统平台技术 多媒体的相关技术包括以下几个方面:1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。2)多媒体网络与通信技术3)智能输入与输出技术4)多媒体软件技术   多媒体技术的发展特点:多学科交汇、顺应信息时代的需要、促进和推动新产业的形成和发展、多领域应用   多媒体技术的发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境、智能多媒体技术、   将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中   多媒体技术的发展方向:高分辨率,提高显示质量;高速度化,缩短处理时间;简单化,便于操作;高度思维化,促进理解和思维;智能化,提高信息识别能力;标准化,便于信息交换和资源共享   2、多媒体应用 各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实 第二章??图像、图像 1、多媒体作品中的图形、图像作为一种视觉媒体 图层通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。 Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件,包括:Macromedia Flash,它是用于设计和编辑Flash文档;Macromedia Flash Player,它是用于播放Flash文档。现在,Flash已经被Adobe公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS5。 Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。 Flash中如何做出铅笔效果 稍微简单点可以使用引导层,用引导线引导铅笔移动,铅笔(图片元件)的中心(中心小圆圈)放到笔尖。注意引导层和铅笔放在最上两层,底层为背景,其上面层为文字,再上面一层也是背景完全一致的图片。上面的铅笔移动时,用橡皮逐点擦除第三层(图片经过打散)上遮住字的部分。为精确控制,将时间轴中第三层的图层名后最后一小方框点一下,则该层为透明,用橡皮在该层下的字的相应位置擦一遍。 模拟图像与数字图像的对比:处理速度、灵活性、传输、再现性   数字图像的缺点:经过数字化的图像会有所损失和失真,数字化后的文件不能直接观看,必须借助播放设备才能观看,由于采用二进制形式的存储方法,数据量巨大, 图形、图像数字化原理:将模拟图形、图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程。 三个步骤:A、采样??B、量化??C、编码 采样过程涉及两个重要参数:?A、分辨率????B、色彩深度 分辨率:在一定的面积内取多少个点,或者多少个像素,它决定图像的清晰度。 A、输入分辨率:表示输入设备在每英寸线内捕捉的信息量B、显示分辨率:1)描述一台显示器在同一时间可以显示的总信息量2)在屏幕上每英寸所描述的点数或线数C、输出分辨率:指图像在输出设备上所需的密度信息

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