枫行使用指南.doc

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枫行使用指南枫行使用指南

枫行使用指南 一、枫行脚本触发规则大全 以[Setting]为项目名的是一些基础设置: f:9b q}vH ? ? ? Name键值是你的ID在江湖中的中文名字;可以通过 $Name 通配符,替代你的中文名字,需要在枫行面板输入你的中文名字; c|1% }? ? ? ? CircleNum键值是施法的组数;有多少组,就触发多少组,数字不能多也不能少。 { 4 n ? ? ? TrigerSetNum键值是触发的组数; Z5j\ M ? ? ? TrigerShareNum键值是公共触发的组数; z|F38(%JJN ? c$.Zg= ?k/Z]zZC ? 以[AutoMud]为项目名的是枫行新增的一些设置: w4Uo-zr@ ? ? ? MudID键值是你的ID号;可以通过 $ID 通配符,代替你的ID号,需要在枫行面板输入你的中文名字; |EGC1x]j= ? ? ? SptNm键值是脚本的名称; bA-/Vp9 ? ? ? AutoGive键值是自动循环给物品的次数; @tX8M[.eA ? ? ? AutoGTimer键值是自动循环给物品的延时时间; *| 9: ? ? ? autofindnpcMax键值是自动循环给物品寻找NPC的时间; %ws@taER ? ? ? NPCcX,NPCcY键值是普通NPC坐标;(坐标一,可以任意设置) /HE{8b7n3F ? ? ? NPCsX,NPCsY键值是特殊NPC坐标;(坐标二,可以任意设置) w)XnMyD(P ? ? ? PlayerX,PlayerY键值是玩家坐标;(坐标三,可以任意设置) aI\:7 ? ? ? PackX,PackY键值是物品坐标;(坐标四,可以任意设置) vn+~P9SHQ ? ? ? TalkX,TalkY键值是谈话坐标;(坐标五,可以任意设置) z41v5rB4 ? ? ? F1至F8,RIGHT,NUM0,NUM1,NUM4键值是快捷键设置,可以任意设置命令; X%98kh.y ? ? ? FgFlg键值是枫行等待刷新的触发标志; Lng@Yr ? ? ? Chat1至Chatn是枫行循环喊话的内容; O9*l6^Scw ? J)ELK$Z[ ?3Ct:AJ eg ? 以[TrigerSet_1]...[TrigerSet_100]为项目名的是具体的“触发”条件: -cWGF ? ? ? KEY键值是触发条件。 fCbd]X ? ? ? TrigerNum键值是触发组数。 i~LY ? e8eNef L$ ? 以[Triger1_1]...[Triger100_100]为项目名的是具体的“触发”信息: RB9ZaL\ ? ? ? Msg键值是触发事件。  Khh}flRy ? ? ? Cmd键值是事件触发的命令。 txiX1o!/L ? ? ? Obj键值是命令对象。 - =?Hs. ? ? ? Tmr键值是发送命令的延迟时间。此延迟只对触发功能有效。 d+nxvh?I8 ? SPp|/ [i7 ? 以[Circle_1]...[Circle_100]为项目名的是具体的“施法”信息: pV`/6 } ? ? ? Cmd键值是对应的命令。 (3Z;c_N ? ? ? Obj键值是命令对象。 7#7AK}  ? ? ? Tmr键值是发送命令的延迟时间。此延迟只对施法功能有效。 T@Z-;^aV ? ? ? 设置有多少组,就触发多少组; \x|8 ? DUwmsI,% ? 以[Share_1]...[Share_100]为项目名的是具体的公共触发信息: @SI,V8i ? ? ? Msg键值是触发事件。 JL [!8NyU ? ? ? Cmd键值是事件触发的命令。 qC B{dp/ ? ? ? Obj键值是命令对象。 ePDmlW ? ? ? Tmr键值是发送命令的延迟时间。此延迟只对触发功能有效。 uYU_/y$2 ? i v.G ? 以[Goods]为项目名的是具体的“拾起物品”信息: #|T2`uYotf ? ? ? Goods_1~Goods_n..n分别表示准备拾起的物品的名称。(n可以无限大) f`iDF+h6 ? ? ? 具体使用的格式为“Cmd=/get;”? ? “Obj=@E;” (捡物品提示) F:~@ e( ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? “Cmd=/get;”? ? “Obj=@@;” (捡物品不提示) FV{XPr%  ? 3sXN)j ? 以[Enemys]为项目名的是具体的“

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