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网络虚拟财产2网络虚拟财产2
目录
一、网络游戏中虚拟财产的界定………………………………………………………1
二、网络游戏虚拟财产特性(一)虚拟性
?? ? ?(二)价值性
?? ??(三)期限性
???? (四)合法性
三、网络游戏虚拟财产的法律性质分析(二)网络游戏虚拟财产与债的区别
(三)网络游戏虚拟财产的属权分析
四、网络游戏虚拟财产法律保护的建议
(一)司法解释途径行政管理途径单独立法途径网络游戏中虚拟财产的法律分析
摘要:网络游戏虚拟财产问题是随着网络得迅速发展而产生的一个新兴的法律研究课题。其界定、法律性质、侵权行为表现以及相关纠纷中的证据问题都是值得研究和探讨的问题。网络游戏,作为一个新兴的庞大的数字产业,愈来愈成为一股推动经济增长的不可忽视的新势力然而在网络游戏产业迅速发展的同时,各类因网络游戏而发生的纠纷也随之而来,与虚拟财产相关的诉讼也不断出现。网络游戏虚拟财产虽在现代社会中得到承认,但我国民商法律中却缺乏对网络游戏虚拟财产问题的规制,当前的司法实践要求法律对网络游戏虚拟财产问题进行积极的调整,对虚拟财产进行立法,以法律引导网络游戏产业健康快速的发展这已是时代的。随着网络游戏产业的快速发展,针对网络游戏出现的纠纷不断发生,尤其是网络游戏中的虚拟财产成为纠纷的焦点之一,关于游戏中的虚拟财产的法律解决正成为社会各界热切探讨的话题。对此,既有司法实践的大胆尝试,又有学者们的理论争议,目的都在于试图通过寻找顺利解决虚拟财产纠纷的方法,为相关立法的出台提供参考和借鉴,进而维护游戏玩家的合法权益及网络秩序、促进游戏产业的健康发展。我国现行法律并没有对网络虚拟财产问题作出明确的法律规定。加快进行相关的法律制度建设以保护具有中国特色的网络游戏业的健康发展,已成为网络游戏产业发展的重要课题。对网络虚拟财产进行科学的界定是深入研究网络游戏虚拟财产问题的前提。对于什么是虚拟财产,学界并没有形成统一的认识,一般认为虚拟财产是指在网络空间上存在的数字化、非物化的财产形式。概念中使用“虚拟”二字,不是指这种财产的价值是虚幻的,更不是指此种财产的法律性质是虚幻的,而是为了突出其特性与传统的财产形态提供适当的区分,表明虚拟财产因网络空间而存在,它是网络空间的特定产物虚拟财产包括网络游戏ID、游戏ID金币、银两,游戏ID拥有的各种装备、以及网民的电子邮件、网络寻呼域名、QQ号等一系列信息类产品。但由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的,包括游戏账号、游戏货币、游戏账号拥有的各种装备等网络游戏虚拟财产特性网络游戏虚拟财产具有以下四个特性:
????(一)虚拟性
????这是网络游戏虚拟财产区别于传统意义上的财产的首要特征。这种财产是以运营商提供的游戏环境为依托的,不能脱离网络游戏而存在。游戏环境的虚拟性决定了这种财产的虚拟性,正是由于这一特征,现行法律对其进行调整,无论在实务操作性上还是在技术上,都具有相当的难度。
????(二)价值性
????毋庸置疑,网络游戏虚拟财产具有价值。首先,从网络游戏虚拟财产的获得途径来看,该财产的获得是通过个人的劳动和实际财产的投入获得的。在游戏中用户不仅支付了大量的上网费等真实的金钱,而且投入了数百乃至数千小时的时间、精力、个人智慧,同时游戏也并非取得虚拟财产的唯一方式,而且,许多的网络游戏“道具,宝物”等等都是可以用现实货币直接购买的;其次,网络游戏虚拟财产与真实财产之间存在着换算机制。事实上,网络游戏虚拟财产的线下交易从网络游戏开始就存在了,而且到目前已经形成了一定的规模。许多专门的网站还为虚拟财产的交易提供平台,一些虚拟物品已经形成了相对稳定的“市场”价格。最近国内一些网络游戏运营商已经开始对自己运营的网络游戏中的虚拟物品进行明码标价出售,比如上海盛大公司运营的《传奇世界》和网易运营《大话西游2》中就直接提供了虚拟财产与真实货币的固定转换平台,用户可以用现实货币购买网络游戏中的虚拟货币,使用虚拟货币进行线上或线下的交易。从某种角度讲,现在的网络游戏虚拟财产交易具备了一定的电子商务特征。
????(三)期限性
????网络游戏是自主经营的网络游戏运营商向市场推销的一种娱乐服务商品,它必定随着网络游戏运营商的经营状况、经营成本以及市场需求等情况的变化而存在服务期限。而网络游戏虚拟财产依附具体网络游戏而存在,既是网络游戏运营商的运营手段,又是游戏中不可分割的组成部分。这种附属于网络游戏的属性决定了网络游戏虚拟财产与网络游戏一样具有期限性,而且其期限与网络游戏的期限保持高度的一致性。
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