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[第9章路径
第9章 路径 与使用铅笔等绘图工具绘制的图形不同,路径属于矢量图形(钢笔工具绘制的轮廓和形状工具绘制的轮廓),它并不修改图像中的像素,而是作为图像处理时的辅助工具。路径可以被保存、修改或转换,但不能在打印图像时一起输出。 本章将详细介绍路径的基本概念、路径工具的一些基本使用方法和技巧以及路径在图像处理中的实际应用及路径在图像特效制作中的技巧。 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 路径不同于利用选框工具创建的选区,它不会被固定在屏幕的背景上,因此可以很容易地改变位置与形状。组成路径的核心是贝塞尔曲线,不同贝塞尔曲线之间使用节点进行连接。 一般在图形创作和某些复杂选区的选取时用到路径。 使用路径主要用到路径类工具(钢笔、形状、路径调整、路径选择)、还常用到路径面板。 面板上出现的路径是临时路径,用于定义形状的轮廓,不是图像的一部分,直到用户以某种方式应用它。可以储存工作路径以备后用。 9.1 路径的概念和路径面板 路径的有关术语: 锚点:所有与路径有关的点都可称为锚点,它标记组成路径的各线段的端点。 方向线:在曲线线段上,每个锚点都带有1~2个方向线。 方向点:标记方向线的结束端。 角点:由钢笔工具创建,是一条路径中两条线段的交点。 直线段:使用钢笔工具在图像中单击两个不同的位置,将在两个点之间创建一条直线段。如按住SHIFT键再建一个点,则新创建的线段与以前的线段形成45度角。 曲线段:拖动两个角点形成两个平滑点,位于平滑点之间的线段就是曲线段。 闭合路径:路径的起点和终点重合。若要将路径转换为选区,路径必须是闭合的。 开放路径:路径的起点和终点未重合,即带有明显的起点和终点。 9.1 路径的概念和路径面板 贝塞尔曲线简介 用钢笔和形状工具绘制的曲线称为贝塞尔曲线。贝塞尔曲线的两个端点称为锚点,两个锚点之间的曲线部分是由贝塞尔曲线的控制点位置及控制柄的长度决定的,每个控制点和相应锚点之间的连线就是原曲线的外切线。如果控制点发生了移动,它与锚点之间的线性联系也就随之发生变化,切线位置的变化也就意味着曲线方向的变化。 路径的类型 Photoshop CS中的路径没有严格的分类,可以按照绘制过程简单地划分为以下4种。 直线段:用钢笔工具单击两个不同的位置,可以在两个节点之间创建一条直线段。 曲线段:在两个不同位置的平滑点之间拖动,可创建一条曲线段。 直线段后接曲线段:创建了一条直线段路径后,从最后一个节点处拖动鼠标来生成一个贝塞尔控制柄,然后在不同位置单击鼠标,这时直线段后就连接上一条曲线段。 曲线段后接直线段:创建了一条曲线段路径后,按Alt键取消最后一个平滑点的控制柄,然后在不同位置单击鼠标,这时曲线段后就连接上一条直线段。 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.1 路径的概念和路径面板 9.2 绘制路径 Photoshop CS中提供了多种路径创建工具。大致分为三类:路径创建工具(钢笔、自由钢笔、形状工具)、路径编辑工具(添加锚点、删除锚点、转换点工具)和路径选择工具(路径组件选择、路径直接选择工具)其中,“钢笔”工具仍然是创建路径的主要工具。利用不同类型的钢笔工具可以创建和编辑各种形状的路径,包括直线段、曲线段、直线段后接曲线段、曲线段后接直线段等。 通常情况下,用户直接绘制的路径不能很好地满足要求,此时就需要对路径进行更进一步的编辑。比如,增加和删除锚点、对路径进行变形及调整路径等。 9.2 绘制路径 9.2 绘制路径 使用“钢笔”工具 “钢笔”工具是基本的路径绘制工具,可用它绘制直线或曲线路径,并可在绘制路径过程中对路径进行简单编辑。 课堂实践操作:用钢笔创建路径。 使用“自由钢笔”工具 使用“自由钢笔”工具可绘制任意形状的曲线路径。选择该工具后,在图像窗口单击即可确定路径起点,按住鼠标左键不放并拖动即可绘制路径,松开鼠标左键即结束绘制。 操作实践 使用“形状”工具 选择一种形状工具后,在其工具属性栏中单击路径按钮,然后在图像窗口中拖动鼠标即可。 操作实践 9.2 绘制路径 添加锚点工具 利用路径编辑工具组 “添加锚点”工具,可以给已经创建的路径添加一
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