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grasshopper中文版运算器名称对照.
grasshopper中文版运算器名称对照翻译rhino视图中创建文字标签
Text Tag 3D:?在Rhino视图中创建三维文字标签
Vector:矢量:
Amplitude :?振幅(设置矢量的振幅)
Angle :?角度(计算两个矢量间的夹角)
Cross Product :?矢量叉积
Decompose:?把矢量分解到其组成元素
Dot Product:?矢量点积(计算连个矢量的数量积)
Multiply:?执行矢量和标量的乘法运算
Reverse:?矢量反向
Summation:?求矢量的和
Unit Vector:
Vector 2Pt:?在两点间创建矢量
Vector Length:?计算矢量的振幅
Vector XYZ:?通过XYZ创建矢量
Curve:曲线:
Analysis:分析:
Center:?查找圆或圆弧的圆点和半径
Closed:?测试一条曲线是闭合的还是周期性的
Curvature:?曲率(在指定的部位上评估一条曲线的曲率)
Curvature Graph:?曲率图表(绘制Rhino的曲率图表)
Curve CP:?在曲线上查找离指定点最近的点
Curve Frame:?曲线骨架(在指定的部位上得到曲率骨架)
Discontinuity:?不连续(沿曲线找出所有不连续点)
End Points:?提取曲线端点
Evaluate Curve:?评估曲线(在指定的部位上评估曲线)
Evaluate Length:?评估长度(根据长度上一个特定的因子
评估曲线,长度因子可以由曲线单? ???元和法线单元提供,
可以通过改变N参数来切换这两种模式)
Explode:?炸开(把曲线分解到其组成元素)
Horizontal Frame:?水平框架(在曲线上一个特定部位获取一个水平基准的框架)
Length:?计算曲线长度
Perp Frame:?垂直框架(在曲线上一个特定部位获取一个垂直基准的框架)
Planer:?测试曲线平面性
Division:分割:
Curve Frames:?生成一系列等距曲线骨架
Divide Curve:?等长度分割曲线
Divide Distance:?用预设距离的点分割曲线
Divide Length:?用预设长度分割曲线
Hortzontal Frames:?产生一系列等位等高的曲线骨架
Perp Frames:?用一系列垂直方向的等位骨架分割曲线
Shatter:?按分段数打碎曲线
Primitive:基本曲线:
Arc:?圆弧(由基准面、半径、角度区间决定)
Arc 3Pt:?过指定三点的圆弧
Arc SED: SED圆弧(由起点、终点、切线矢量决定)
BiArc: Bi曲线(由端点和切线决定)
Circle :?圆(由指定平面和半径决定)
Circle 3Pt:?过三个定点的圆
Circle CNR: CNR圆(由圆心、旋转轴、半径决定)
Ellipse :?椭圆(由指定平面和两个焦点决定)
Line :?两点确定的线段
Line SDL : SDL线段(由起点、正切方向、长度决定)
Polygon :?多边形
Rectangle:?矩形
Spline:样条曲线:
Bezier Span:?贝塞尔曲线
Curve:?控制点曲线
Curve On Surface:?创建一个在指定曲面上的内插点曲线
Interpolate:?内插点曲线
Iso Curve: ISO曲线(从曲线上提取的uv曲线)
Kinky Curve:?混合式曲线(贝赛尔角点控制曲线)
Poly Arc:?复合弧线(由圆弧和线段拼接而成)
Poly Line:?复合线(连接各点组成的折线段)
Sub Curve:?子曲线(从一条基本曲线上获得)
Util:公用:
Fillet:?接触点圆角
Fillet Distance:?断点圆角
Flip:?翻转曲线
Join Curves:?结合曲线
Offset:?偏移曲线
Project:?投射曲线到复合曲面上(BRep曲面集合,即Rhino中的多重曲面)
Surface:曲面:
Analysis:分析:
Box Components:?立方体元素(把立方体分解到其组成元素)
Box Corners:?提取立方体角点
BRep Area:?计算BRep(边界表示)的面积
BRep Components:?把BRep(边界表示)分解到其组成元素
BRep CP:?在BRep(边界表示)上查找离指定点最近的点
BRep Volune:?计算BRep(边界表示)的体积
BRep Wireframe:?提取BRep(边界表示)物体的线框
Dimensions :?尺寸
Eva
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