- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[变身系统-A
变身系统设计
项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 贾君 2005-9-5 创建文档 更新 贾君 2005-9-15 详细设计 更新 贾君 2005-9-15 补充程序实现方法 更新 贾君 2005-9-19 根据9月16日会议修改:
变身不是一种玩法,而是一种有多处应用的功能。
在现有基础上继续挖掘与变身相关的功能。
在程序实现上,需要提供4种接口,分别是:程序直接做,脚本接口,道具实现,技能实现。 目的:变身系统设计
要求:
·1详细设计变身
·2设计实现过程及相关规则
·3描述变身的程序实现方法
概述及设计目的
变身是游戏中角色的一项特殊技能,此系统作为独立系统与其他模块会有相应联系。角色使用变身技能将进入临时的模型资源状态,并调用变身对象的相应动作。
变身会给玩家带来炫耀感,极大满足玩家的虚荣心,同时能缓解游戏时的疲劳度。
变身是游戏设计中需要无为的模块,设计的过于复杂有用会冲击战斗系统、经济系统,在《天龙八部》中,变身将作为有趣、好玩的模块出现。
在游戏中后期,为进一步降低游戏强度,适当保护不爱PK的玩家,会加入特殊变身,变身后不能被怪物攻击,不能被PK。
玩家在游戏初期将很容易获得变身体验,随着等级提升,获得高级变身的难度将逐渐加大。这样设计的目的是让玩家较早接触变身系统,让大部分玩家体验,后期适当提高获得难度会刺激玩家追求高级变身,延长变身系统的生命力。
合理利用现有美术资源,变身对象为现有怪物、宠物,后期可以加入NPC。
变身以技能结合变身卡片的形式实现,后期可以考虑将部分图鉴加入变身卡片。
变身的功能
基本功能
临时改变角色的模型及动作
临时将角色置为PK保护状态
临时将角色置为不可攻击状态
将角色从变身状态还原为原始状态
临时改变角色的属性能力
扩展功能
玩家领取跑商任务,变身为商车模型
玩家领取运镖任务,变身为镖车模型
多人共乘,男女共骑一匹马
*名词解释
变身卡片(或变身符):变身的必须条件,玩家右键点击变身卡片来实现变身。变身卡片的使用有人物等级及变身技能等级限制。
变身技能:大部分变身需要具备相应等级变身技能才能完成,是变身的另一个判断条件。
变身持续时间:变身的持续时间,时间结束,玩家返回原始状态。
注:变身卡片按普通物品处理,叠加规则暂按无法叠加处理。
临时改变角色的属性能力(如增加HP)暂定存在。所增加的属性需要讨论确定。
变身过程描述
在物品窗口中,玩家右键使用变身卡片。
弹出两个选项,1.变身成XXX,2.取消当前变身状态
玩家选择变身成XXX
进行变身的相应判断,包括人物等级、变身技能等级、目前状态(是否死亡、是否在变身中)、MP(或活力)、当前地图。
满足变身条件,玩家根据卡片设置进入临时模型资源状态。不满足变身条件:玩家不发生任何变化,在聊天记录栏内给出提示,包括等级不符,地图不符等。(或在屏幕中心以tips形式出现提示,并渐隐)
玩家选择取消当前变身状态
判断玩家是否处于变身状态中,如果是,则玩家还原为原始状态,如果否,玩家不发生变化,并提示玩家“您并没有在变身中”。
变身持续时间结束,玩家还原为原始状态。
变身状态下出现意外事件,比如死亡、离线、退出游戏等,玩家再次上线会还原为原始模型状态。
注:1.玩家在变身状态中选择变身,如果条件满足,变身状态将被替换为最新变身效果。
2.使用变身卡片,有相应的聚气时间。
变身过程示意图:
变身规则
变身判断条件
变身卡片
是否携带有相关卡片
变身技能等级
技能等级是否满足条件
人物等级
人物等级是否满足条件
当前状态
玩家当前是变身状态还是非变身状态,来决定是否变身或还原
死亡状态下变身规则由死亡规则决定,参见死亡规则设定。
活力点数
判断玩家当前活力点数是否满足变身条件
当前地图
判断玩家当前所在地图是否允许变身,比如副本内是否允许变身。
变身的打断规则
变身聚气过程中,玩家移动会打断变身
变身聚气过程中,玩家受到任何攻击,包括伤害、冰冻、晕眩等,将打断变身。
变身聚气过程中,玩家按ESC键会打断变身。
变身聚气过程中,玩家使用其它技能或药品食品会打断变身。
变身的获得
变身技能的获得
《天龙八部》里任何玩家不分性别不分门派皆可学习变身技能,学习条件是等级达到10级(暂定),玩家可以在三大城市找相应的变身技能导师学习。
变身技能的学习需要消耗金钱和经验,技能等级暂定10级,技能等级与玩家等级有关。
每次变身会消耗活力点,随着技能等级的提升,消耗活力点数增加。
变身技能学习表:
变身等级 玩家需求等级 消耗经验 消耗金钱 消耗活力点数 1 10 100 10 20 2 20 200 20 20 3 30 600 50 30 4 40 1000 200
您可能关注的文档
- xx年度公务员考核表个人总结.doc
- [发展心理学知识复习要点.docx
- [反方抢票软件利弊.docx
- xx年度公司hr工作总结.doc
- xx年度公司业务员工作总结.doc
- xx年度公司主管个人工作总结.doc
- xx年度公司人事部工作小结.doc
- [2015年数据库试题.doc
- xx年度公司人事部门工作总结.doc
- xx年度公司会计工作总结.doc
- 中国国家标准 GB/T 5211.9-2025颜料和体质颜料通用试验方法 第9部分:相同类型着色颜料耐光性的比较.pdf
- 《GB/T 5211.9-2025颜料和体质颜料通用试验方法 第9部分:相同类型着色颜料耐光性的比较》.pdf
- 《GB/T 37228-2025安全与韧性 应急管理 突发事件管理指南》.pdf
- GB/T 23724.3-2025起重机 检查 第3部分:塔式起重机.pdf
- 中国国家标准 GB/T 25163-2025防止儿童开启包装 可重新盖紧包装的要求与试验方法.pdf
- 《GB/T 25163-2025防止儿童开启包装 可重新盖紧包装的要求与试验方法》.pdf
- GB/T 16263.5-2025信息技术 ASN.1编码规则 第5部分:W3C XML模式定义到ASN.1的映射.pdf
- 中国国家标准 GB/T 16263.5-2025信息技术 ASN.1编码规则 第5部分:W3C XML模式定义到ASN.1的映射.pdf
- 《GB/T 16263.5-2025信息技术 ASN.1编码规则 第5部分:W3C XML模式定义到ASN.1的映射》.pdf
- GB/T 11349.2-2025机械振动与冲击 机械导纳的试验确定 第2部分:用激振器作单点平动激励测量.pdf
文档评论(0)