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RGB和YUV.

RGB和YUV ? RGB和YUV都是色彩空间,用于表示颜色,两者可以相互转化。YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL)。YUV主要用于优化彩色视频信号的传输,使其向后兼容老式黑白电视。与R GB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的带宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。 其中Y表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;是个基带信号。而U和V表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。U和V不是基带信号,它俩是被正交调制了的。 ???? 亮度是通过RGB输入信号来创建的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。色度则定义了颜色的两个方面-色调与饱和度,分别用Cr和CB来表示。其中,Cr反映了RGB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。而CB反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之同的差异。。通过运算,YUV三分量可以还原出R(红),G(绿),B(兰)。 一、和rgb之间换算公式的差异 yuv--rgb Y= 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B U= -0.147*R - 0.289*G + 0.436*B = 0.492*(B- Y) V= 0.615*R - 0.515*G - 0.100*B = 0.877*(R- Y) R = Y + 1.140*V G = Y - 0.394*U - 0.581*V B = Y + 2.032*U yCbCr--rgb Y’ = 0.257*R + 0.504*G + 0.098*B + 16 Cb = -0.148*R - 0.291*G + 0.439*B + 128 Cr = 0.439*R - 0.368*G - 0.071*B + 128 R = 1.164*(Y’-16) + 1.596*(Cr-128) G = 1.164*(Y’-16) - 0.813*(Cr-128) - 0.392*(Cb-128) B = 1.164*(Y’-16) + 2.017*(Cb-128) Note: 上面各个符号都带了一撇,表示该符号在原值基础上进行了伽玛校正。 所谓伽玛校正就是对图像的伽玛曲线进行编辑,以对图像进行非线性色调编辑的方法,检出图像信号中的深色部分和浅色部分,并使两者比例增大,从而提高图像对比度效果。计算机绘图领域惯以此屏幕输出电压与对应亮度的转换关系曲线,称为伽玛曲线(Gamma Curve)。以传统CRT(Cathode Ray Tube)屏幕的特性而言,该曲线通常是一个乘幂函数,Y=(X+e)γ,其中,Y为亮度、X为输出电压、e为补偿系数、乘幂值(γ)为伽玛值,改变乘幂值(γ)的大小,就能改变CRT的伽玛曲线。典型的Gamma值是0.45,它会使CRT的影像亮度呈现线性。使用CRT的电视机等显示器屏幕,由于对于输入信号的发光灰度,不是线性函数,而是指数函数,因此必需校正。 二、来源上的差异 yuv色彩模型来源于 rgb模型,该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。 第一个公式是YUV转换RGB(范围0-255)时用的,第二个公式是用在YUV(601)也成为YCbCr转换RGB(范围0-255)时用的。 1.Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B ??U = -0.147R - 0.289G + 0.436B ??V = 0.615R - 0.515G - 0.100B ??R = Y + 1.14V ??G = Y - 0.39U - 0.58V ??B = Y + 2.03U 2.B= 1.164 * (Y - 16) + 2.018 * (U - 128) ??G= 1.164 * (Y - 16) - 0.38 * (U - 128) - 0.813 * (V - 128) ??R= 1.164 * (Y - 16) + 1.159 * (V - 128) YUV?与RGB之间的变换 颜色空间是一个三维坐标系统,每一种颜色由一个点表示。在 RGB 颜色空间中,红,绿,蓝是基本元素。RGB 格式是显示器通常使用的格式。在 YUV 空间中,每一个颜色有一个亮度信号 Y,和两个色度信号 U 和 V。亮度信号是强度的感觉,它和色度信号断开,这样的话强度就可以在不影响颜色的情况下改变。YUV 格式通常用于 PAL制,即欧洲的电视传输标准,而且缺省情况下是图像和视频压缩的标准。 大多数的计算机图形工作者熟悉 RGB,而大多数的具有图像背景

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