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[chap1类与对象

2.1 从结构到类 C++语言引入面向对象思想,引入类(对象)的概念之后,必然会具有一些新的特性。 面向对象思想中类(对象)的基本特性之一:封装性。 封装性:直观理解,类将属于它的数据(成员变量)和针对数据的操作(成员函数)包裹在一起。 封装目的:保护类(对象)的实现。 对封装属性进行细分: 公有的;私有的;保护的 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.2 类定义与对象声明 类定义一般分为说明部分和实现部分: 说明部分是说明该类中的成员 实现部分是对成员函数的定义 class 类名 { public: 数据成员或成员函数的说明 private: 数据成员或成员函数的说明 protected: 数据成员或成员函数的声明 }; 各个成员函数的实现 说明部分 实现部分 一、类定义格式 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.2 类定义与对象声明 C++语言为了实现面向对象的封装,引入了三个新的“修饰”关键字: public (公有的):公开的,可见的。对象成员(变量与方法)可以在对象外使用。 private (私有的):不可见的。成员只能在对象内部使用。 protected (保护的):受到保护的。成员也只能在内部使用。 C++类定义中的缺省属性为私有的(private)。 每个修饰符的作用范围:从一个修饰符开始,直到另外一个修饰符时结束(或类结束)。 C++类中的成员(变量和方法)都应该明确地指明它们各自的属性。 说明: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.2 类定义与对象声明 公有类型:定义了类的接口,由关键字public声明,在类外只能访问公有成员。 私有类型:访问权限为私有的成员由关键字private声明,它们只能被类本身的成员函数访问,来自类外部的任何访问都是非法的。 保护类型:与私有成员类似,区别仅在于继承过程中,保护类型的成员可以被所在类的派生类成员函数访问;而这一点对于私有成员来说是非法的。 类的成员函数可以访问类的所有成员,没有任何限制; 而类对象访问类的成员就要受到访问控制符的限制。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. class Time { private: int hour; int minute; int second; public: void SetTime(int,int,int); void printMilitary(); void printStandard(); }; 2.2 类定义与对象声明 【例】下面给出时间类的定义,该类是对时间的抽象,该类的对象

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