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[VisualC#的菜单编程
菜单是软件界面设计的一个重要组成方面。它描述着一个软件的大致功能和风格。所以在程序设计中处理好、设计好菜单,对于一个软件开发是否成功有着比较重要的意义。Visual C#是.Net框架中的一个重要组成部分,也是微软公司推出的下一代主流程序开发语言。它在设计、开发程序界面的时候和以前的某些程序开发语言有所不同。这一点也表现在其的菜单编程方面。本文就是来探讨一下如何用Visual C#进行菜单编程。面向菜单编程中遇到的主要的问题大致可以分为二种:添加菜单项、删除菜单项。当然在处理以上二类问题时候,还会遇到诸如:如何添加菜单项所对应的事件,如何为菜单项添加快捷键等一些小的问题。下面就这些问题来具体进行论述。一. 程序设计和运行环境
(1)微软视窗2000服务器版本(2).Net FrameWork SDK Beta 2二. 程序的主要功能
在本程序中,已经定义了二个主菜单项。程序的主要功能是通过添加菜单按钮在第二个主菜单项下(即运行菜单项目下)加入一个子菜单。通过删除菜单按钮删除第二个主菜单项中的最后一个子菜单。下图01是添加菜单按钮按动三次后的界面,图02是在添加按钮按动三次后,在按动删除菜单按钮后的程序运行界面:
图01:添加菜单按钮按动三次后的界面图02:在添加按钮按动三次后,在按动删除菜单按钮后的界面
三. 菜单设计中遇到的主要问题及解决办法
(1)如何动态加入一个菜单项目
在.Net FrameWork SDK中有一个叫做System.Windows.Forms.dll文件,其中定义了一个名为System.Windows.Froms的名称空间,此名称空间中封装了很多和界面设计相关的类、对象。Visual C#在进行菜单编程的时候就需要用到在此名称空间中定义的二个对象:MainMenu、MenuItem。用过Delphi的程序员都知道在在Delphi中,也有MainMenu这个对象,MainMenu在程序设计中表现为菜单项的容器,而MenuItem就是要往这个容器中添加的内容。所以在一个窗体中这种容器往往只需要一个,即需要一个MainMenu,但却往往要多个MenuItem,即需要多个菜单项。通过以下二个例子来具体说明如何进行菜单加入操作
例01:只是在窗体中加入一个主菜单项目:
using System.Windows.Forms ;class RuntimeMenus : Form{private MainMenu myMenu ;private MenuItem mnuFile ;public RuntimeMenus ( ){//初始化 Main MenusmyMenu = new MainMenu ( ) ;mnuFile = new MenuItem ( 文件 ) ;x = new MenuItem ( 文件 ) ;//往 Main Menu里面加入菜单myMenu.MenuItems.Add ( mnuFile ) ;this.Menu = myMenu ;}public static void Main ( ){Application.Run ( new RuntimeMenus ( ) ) ;}} 成功程序编译后运行界面如下:
using System ;using System.Windows.Forms ;class RuntimeMenus : Form{private MainMenu myMenu ;private MenuItem mnuFile,mnuExit ;public RuntimeMenus ( ){//初始化 Main MenusmyMenu = new MainMenu ( ) ;mnuFile = new MenuItem ( 文件 ) ;//设定子菜单的响应事件和快捷键mnuExit = new MenuItem ( 退出 , new EventHandler ( btnClose_Click ) , Shortcut.CtrlX ) ;//往 Main Menu里面加入菜单myMenu.MenuItems.Add ( mnuFile ) ;mnuFile.MenuItems.Add ( mnuExit ) ;this.Menu = myMenu ;}protected void btnClose_Click ( object sender , EventArgs e ){Application.Exit ( ) ;}public static void Main (
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