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9风风雨雨十二年CPU发展全程回顾.
风风雨雨十二年——CPU发展全程回顾
对于高速发展的IT产业来说,尤其是CPU,根据摩尔定律,十二年的时间可以发生翻天覆地的变化,还记得当初的Pentium MMX 166、AMD K6和Cyrix 6x86等产品吗?十二年前的你在什么地方,处于什么职位?十二年前关注DIY市场的你是否会想到,十二年后的CPU会是多核心发展,频率也从200MHz,提升到3000MHz呢?下面我们一起来回顾,重温这十二年CPU的变化……
十二年前,1997年,那是一个美好的时代,镜头一下子转到上个世纪末,回想起笔者当时刚上初中,难免有些感慨,时间真是过得太快了!想当年,每逢节假日,就约同学三五知己,到电脑室(那就是网吧的前身,只提供局域网联机游戏,那时的网络也只属于少数用户)激战《红色警戒》、《毁灭公爵》,到后来的《帝国时代》、《星际争霸》,从玩电脑游戏到关注电脑硬件,现在不少DIY电脑高手就从那时开始的。
2.jpg (167.78 KB)
2009-4-24 09:54
很多资深DIY玩家都是从这个游戏开始的
一、1997年关键词:Pentium MMX;Pentium II;AMD-K6;仙剑奇侠传
电脑在那时还是奢侈品,并不是所有普通老百姓能够体验得到的。还记得那时电脑的盗版光盘卖30元一张,那时卖盗版的肯定都发达了吧,呵呵……
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2009-4-24 09:54
Pentium MMX CPU,宣布多媒体电脑时代的来临
CPU方面,那时CPU是百家争鸣,有Intel的Pentium,AMD的K6,Cyrix 6x86,还有新力军Winchip C6。其中性能最强的当数Intel的Pentium MMX,MMX多媒体扩展指令集技术的诞生使得当时CPU处理多媒体信息的能力大幅提升,幅度达到60%以上。MMX技术开创了CPU开发的新纪元,之后的SSE等多媒体指令仍可看到其身影。但整机的价格却让普通人无法接受,万元级别的配置也只能算中档多媒体机。
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2009-4-24 09:54
卡带式封装的CPU,新一代的DIY玩家都没见过实物吧
1997年英特尔发布了Pentium II处理器。集合自家Pentium MMX和Pentium PRO的特点,并首次引入了S.E.C封装(Single Edge Contact)技术,将高速缓存与处理器整合在一块PCB板上。Pentium II的多媒体能力,也达到了当时的最高水平。很流行的广告语:给你一颗奔腾的芯。 当时除了《红色警戒》外,国内最流行的游戏当数《仙剑奇侠传》了,长期占据《大众软件》月游戏排行榜的前3甲,而其经典程度就不用多说了,不夸张的说,新旧仙剑一代加上来,通关超过30次……相信当时不少玩家幻想自己拥有一台Pentium II,奋战《仙剑奇侠传》的情景吧……
二、1998 关键词:Celeron 300A;AMD K6-2;VOODOO
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2009-4-24 10:03
经典超频王——Celeron 300A
Celeron这一新品牌是Intel针对主流市场而推出的,但刚发布的Celeron完全没有二级缓存,性能极差,消费者并不买帐,因此很快英特尔就调整战略:将Celeron处理器的二级缓存设定为128KB,这样既有合理的效能,又有相对低廉的售价;其中的Celeron 300A让许多当时的DIY爱好者感受到了超频的魅力,66Mhz的外频可以轻松上到100Mhz,频率稳超450Mhz相当轻松,此时性能已经赶超顶级的Pentium II 400MHz了。
1998-2.jpg (80.23 KB)
2009-4-24 10:03
当时性价比的代名词
AMD在这一年也推出了K6-2处理器,拥有新的多媒体指令,命名为3DNOW!,声称对3D应用有很大帮助,如著名的游戏Quake2,雷神之锤2,在3DNOW!支持下,能提升不少性能。但可惜后来支持该指令的游戏/软件不多,这个指令也因此而埋没。虽然当时K6-2的综合性能没法与Intel的Pentium II甚至是Celeron A匹敌,但它的高性价比与良好的升级潜力,为用户所称赞。 1998年,也是3D视觉革命正式开始的一年,当时3D市场虽然是3DFX VOODOO系列的天下,每一款3D游戏都支持VOODOO系列显卡,但NVIDIA与ATI也从那时候开始崛起了,谁也没法想到,3DFX后来被NVIDIA打败,最后被收购……
三、1999年关键词:Pentium III;Athlon 1999年初,对CPU市场来说是非
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