C3D数据模块编辑(文档编辑器)..docxVIP

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C3D数据模块编辑(文档编辑器).

数据模块编辑概述交互式电子技术手册的核心是数据模块,在数据模块中可以引用对应的插图、动画等信息。C3D可以对数据模块、插图、动画等信息进行有效管理,但是并没有专门用于管理出版物模块,项目发布后,生成的只是单一的数据模块的输出物(htm/pdf),不能按照出版物的编码和样式等要求管理出版物的编码、发布等过程。C3D文档编辑器产生的文档可以称之为数据模块,最终发布后的htm/PDF文件可以认为是出版物。在文档中可以根据数据模块的类型和具体要求,插入对应的元素信息、输入对应的值、插入2d插图、与动画链接等。3D虚拟手册的主要类型:虚拟图解零部件目录、虚拟维修手册、虚拟培训手册。目前C3D支持的数据模块类型主要是图解零部件类、过程类的数据模块。可以创建虚拟的图解零部件目录、虚拟维修手册、虚拟培训手册。但是对于以文字为主的描述类数据模块等其他类别的数据模块,暂时还没有支持的模板。文档编辑是在编制手册时,可以在文档编辑视图中对自动继承产生的文档进行编辑,文档可以导出,也可以通过外部工具编辑。生成文档通过【Document】—【Generate】自动生成文档,也可以通过导入本地符合格式要求的文档来生成项目的文档。编码数据模块编码码段包括:型号识别码、系统差异码、系统码、分系统、单元编码、分解码、分解码变量、信息码、信息码变量、对象位置码、版本号、修订号出版物编码码段包括:出版物编码码段包括:型号识别码、出版单位代码、出版物号、卷号信息控制码码段包括:前缀ICN、型号识别码、系统差异码、系统划分码、合作责任方代码、编制单位代码、信息序列号、信息差异码、版本号、密码级在S1000D的规范中定义了元数据,C3D中创建项目后,通过录入元数据信息,会自动生成该数据模块的编码DMC,用户可以修改编码信息,编码的码段是按照S1000D标准制定,每个码段的值,需要根据标准的规范要求和企业的编码要求自己修改。在文档中插入元素表示和状态部分包括:标识信息、版本信息、安全级别、适用性、质保状态content内容包括四部分内容:Commoninfo:一般信息prelreqs:预先要求mainfunc:主过程closereqs:工作完成后的要求文档中根据标准的要求,规定了必须添加的元素信息,同时根据添加的元素,确定了元素中必须添加的子元素信息,如文档中必须要有prelreqs、closereqs元素等。一般可以根据需要在文档中插入需要的元素和子元素信息,也可以将元素的默认子元素设为无对应信息的元素,如元素reqconds及其子元素noconds代表在Required Condition段下是no Conditon切换到编辑模式,鼠标在对应位置单击。1)在Element list元素列表中,如果可以下拉,有对应的元素信息,表示可以将该元素插入到当前位置;如果不能下拉,表示该位置没有要添加的元素。2)也可以选择菜单【Document】—【Insert Element】,如果菜单锁定,表示在该位置没有元素需要添加,如果菜单未锁定,单击菜单进入元素选择列表,选择对应的元素添加。插入元素值元素值的输入分为两种:可以直接在元素信息中录入值,直接在元素位置出输入需要的信息。在元素属性中,查看对应的属性,可以输入对应的属性值。有些属性值输入必须符合属性值的规范,如果输入的值不符合规范,在保存文档或者将文档设为可用时,会提示出错的位置。插入2d图片在项目创建对应的2d图片后,可以在文档中的位置中插入对应的2d图片,也可以将本地产生的图片插入文档中,如下图所示动画的同步可以根据制作的动画过程,自动生成动画的执行步骤,用户可以在文档中自己修改动画执行步骤的名称。制作动画后,通过【Document】—【Generate】自动生成文档,同时自动生成动画步骤也可以根据需要同步动画的过程和文档的段落通过选择需要同步的动画步骤和文档中的段落,点击【Synchronize Document】或者【Document】—【Synchronize Document】

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