网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

2006年中考数学第一轮总复习第四章概率 北师大版.docVIP

2006年中考数学第一轮总复习第四章概率 北师大版.doc

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2006年中考数学第一轮总复习第四章概率 http://www.DearEDU.com 一、中考要求: 1.经历“猜测一试验并收集试验数据.—一分析试验结果”的活动过程. 2.在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型. 3.了解必然事件和不可能事件发生的概率,了解事件发生的可能性及游戏规则的公平性。 4.能运用树状图计算简单事件发生的概率. 5.能设计符合要求的简单概率模型. 二、中考卷研究 (一)中考对知识点的考查: 2004、2005年部分省市课标中考涉及的知识点如下表: 序号 所考知识点 比率 1 利用树状图求概率 判断游戏是否公平 2%~3% 2 利用概率解决实际问题 5%~6% (二)中考热点: 概率是新课程标准下新增的一部分内容,从2004年课改实验区的中考试题来看,概率在试题中占有一定的比例,一般在10分左右,因此概率已成为近两年及今后中考命题的亮点和热点. 三、中考命题趋势及复习对策 在中考命题时,关于概率的考题,多设置为现实生活中的情境问题,要求学生能分清现实生活中的随机事件,并能利用画树状图及列表的方法计算一些简单事件发生的概率.因此学生在复习时要多接触现实生活,多作实验,留心身边的每一件事,把实际问题与理论知识结合到一块来考虑问题. 考点1:利用概率判断游戏是否公平 一、考点讲解: 1.游戏对双方公平是指双方获胜的概率相等;游戏对双方不公平是指双方获胜的概率不等. 2.必然事件发生的概率为1,即P(必然事件)=1,不发生的概率为0,即P(不可能事件)=0;如果A为不确定事 件,则0<P(A)<1. 3.可以利用列表法或画树状图求某个事件发生的概率. 二、经典考题剖析: 【考题1-1】(2004、开福,3分)一布袋中放有红、黄、自三种颜色的球各一个,它们除颜色外其他都一样,小亮从布袋中摸出一球后放回去摇匀,再摸出一个球,请你利用列举法(列表或画树状图)分析并求出小亮两次都能摸到白球的概率. 解法一:画树状图,如图1―4―1,P(白,白)= 解法二:列表如下表.P(白,白)= 【考题1-2】(2004、鹿泉,8分)根据闯关游戏规则,请你探究“闯关游戏”的奥秘:闯关游戏规则:如图l-4-2所示的面板上有左右两组开关按钮,每组中的两个按纽分别控制一个灯泡和一个发音装置.同时按下两组中各一个按钮:当两个灯泡都亮时闯关成功;当按错一个按钮时,发音装置就会发出“闯关失败”的声音. (1)用列表的方法表示所有可能的闯关情况; (2)求出闯关成功的概率. 解:(1)所有可能的闯关情况列表表示如下表: (2)设两个1号按钮各控制一个灯泡P(闯关成功) = 【考题1-3】(2004、成都郸县,7分)将分别标有数字1,2,3的二张卡片洗匀后,背面朝上 放在桌面上.(1)随机地抽取,一张求P(奇数);(2)随机地抽取一张作为十位上的数字(不放回)再抽取一张作为个位上的数字,能组成哪些两位数?恰好是“32”的概率为多少? 解:(1)P(奇数)=; (2)树状分析图为图l-4-3. 从而得到所能组成的两位 数共有6个:12,13,21, 23,31,32,恰好是32的 概率是. 三、针对性训练:(20 分钟) (答案:222 ) 1.连续掷两次硬币,每次都正面朝下的机会是_____;如果连续掷三次硬币,则每次都正面朝下的机会是_____________. 2.连续投掷两次骰子,把朝上的一面的数字相加,如果和大于5,小刚得一分;否则小明得一分,设游戏规则对_________更有利一些. 3.如图1―4―4,转动下面的两个转盘各一次,将所转到的数字相乘,它们的积是奇数的概率是_____. 4.小冰和小红在玩掷硬币的游戏:连续掷三次硬币,当出现两个正面一个反面时,小冰得互分;当出现三个正面时,小红得2分,问:该游戏对双方公平吗?如果不公平,请改动游戏规则,使游戏对双方公平. 5.将分别标有数字2,3,4,石的四张卡片洗匀后,背面朝上放在桌面上. (1)随机地抽取,求P;撇;; (2)随机地抽取一张作为十位上的数字(不放回)再抽取一张作为个位上的数字,能组成哪些两位数?恰好是3的整数倍的概率为多少? 考点2:概率的应用 一、考点讲解: 概率在日常生活、科学预测中有着非常重要而广泛的应用,如在抽奖时,我们要知道获奖的概率有多大.像福利彩票、体育彩票,各商店为促销举行的抓奖、抽奖活动,都用到概率的知识,在今后的中考考试中所占的比例会逐渐增大 二、经典考题剖析: 【考题2-1】(2004、南宁)中央电视台“幸运5 2”栏目中的“百宝箱”互动环节是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明一定的奖金额,其余商标牌的背面是一

文档评论(0)

dlmus + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档