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FZ辅助程序脚本命令大全.
辅助程序脚本命令大全(2005-1-1) 一、概述 1、脚本是以.script为扩展名的,是纯文本文件,您可以用记事本或其它纯文本编辑器打开进行编辑。 2、脚本的开头第一行为默认的注释部分,在执行时将显示在辅助程序脚本说明框中,一般这里注明起始点等脚本运行需求。 3、辅助程序的脚本语法非常简单,分为命令和参数两部分,解释执行,不支持过程调用。 4、需要注意的是,脚本中的命令和参数都是区分大小写的,参数值可用引号也可以不用引号 5、//后面的为脚本注释,脚本运行时是不会理会到的 二、程序内部值设置语句 set set语句用来设置程序内部值,语法是:set(value1, value2, value3),其中value1和value2为内部变量名,详细看以下说明,value3为要赋的值。value3的值可用InputVal函数让脚本使用者输入,也可直接写在语句内。 1、set(timer, value)设定脚本定时器的值为value,单位是毫秒,默认值为320,一般不需要进行改动。此值越小脚本运行的速度越快,但并不意味着效率会提高 1、set(timer1, value)设定系统指令定时器的值为value,单位是毫秒,默认值为320,一般不需要进行改动。此值的改变将影响自动遇敌的速度以及战斗-2中功能的判断速度,请不要任意缩小此值,以免引起不时的断线 8、set(auto_action, AutoFlee, value)设定是不是遇敌全跑,value值为0或1,1表示全跑,0表示不全跑。 2、set(auto_action, Exp, value)设定系统是否按脚本指令执行战斗,value=1为有效,value=0表示按程序面板设置进行,当置为1时,当遇敌时脚本会直接跳转到action:标号执行战斗设置指令,然后返回原来的位置。 3、set(auto_action, ManAction, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)设定人物动作类型 0:人物普通攻击,1:人物防御,2:人物逃跑,3:人物换位 4:什么也不做,5:人物使用技能,6:使用物品。 4、set(auto_action, ManActionSkill, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)设定人物使用的技能名称,如明镜止水,只有当set(auto_action, ManAction, 5)时,此句才会生效。 5、set(auto_action, ManActionSkillLevel, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)设定人物使用的技能技能的级别,值为1-10。 6、set(auto_action, ManActionObj, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)设定人物要攻击的对象,此句一般不用,而是用setobj代替。 7、set(auto_action, PetAction, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)设定宠物攻击类型,什么也不做101,技能100 8、set(auto_action, PetActionSkill, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)设定宠物攻击技能名称,如攻击。 8、set(auto_action, PetActionObj, value) 需要set(auto_action, Exp, 1)设定宠物攻击对象,此句一般不用,而是用setobj代替。 9、set(auto_action, 自动战斗, value)设定是否自动战斗,1为是,0为否。 10、set(auto_action, 高速战斗, value)设定是否高速战斗,1为是,0为否。 11、set(auto_action, 高速延迟, value)设定高速延迟值,值为1-9。 12、set(auto_protect, AutoMoveType, value)设定自动遇敌的类型,值为0-6,值的含交见面板中的类型下拉框中的说明。 15、set(auto_protect, GM, value)设定是否开启遇保护功能,是为1,否为0。 16、set(auto_protect, 自动叠加, value)设定是否开启自动叠加功能,是为1,否为0。 17、set(auto_protect, 自动扔物品, value)设定是否开启自动扔物品功能,是为1,否为0。 18、set(auto_protect, 断线保护, value)设定是否开启断线保护功能,是为1,否
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