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java入门必学篇摘要.
Java入门(11) 让程序更动人摘要 Java语言提供了对各种多媒体的良好支持,在本章中我们将学习如何在你的Java语言程序中处理图像、声音、字体等资源,让你的程序更加有趣。 本章目标: Java语言提供了对各种多媒体的良好支持,在本章中我们将学习如何在你的Java语言程序中处理图像、声音、字体等资源,让你的程序更加有趣。 11.1 图像 传授新知 与其它编程语言不一样,Java语言没有为图像文件提供类于什么图像框的控件(用Java的术语来说,就是类),而是无处不可有图像。我们可以在标签上,在按钮中,在许许多多普通的GUI部件上显示图像。 通常,在Java语言中,使用一个图像需要经过三个步骤: 1.装载图像 Java是伴随着Internet发展起来的,被认为是最优秀的Internet编程语言,因此我们经常会看到许多细节都在体现这一风格或精神。 例如,Java语言是通过URL(统一资源定位,Uniform Resource Location,最常见的URL是用来指向WEB页面的)进行文件引用的。这样的机制,使Java语言引用一个本地文件与引用一个Internet上的文件并没有什么区别。 我们通过getImage()方法装载图像,这个方法的语法格式如下所示:public Image getImage(String url)public Image getImage(String url,String name) ¨ 第一种形式:直接给出指向文件的URL; ¨ 第二种形式:通过合并指定的url和后面的name形成新的URL。 一些提示: 因为考虑到读者不一定都了解如何使用URL表示本地文件,所以在些给出一个实例,以便大家理解:file:/c:/javastudy/test.jpg 格式是:file:/盘符:/路径/文件名。需要注意是,我们使用的是“/”来隔开各个部分,而不是使用Windows下的“”符。 我们经常需要调用当前目录下的文件,即使是这样,我们也需要写出这个目录的URL,否则将无法找到这个程序。 这,太痛苦了!不过,Java也提供了一个十分体贴的方法,让你能够很轻松地获得当前目录的URL:getCodeBase() 这样,我们如果要调用当前目录下的1.jpg文件的话,就可以使用语句:getImage(getCodeBase(),”1.jpg”); getImage方法将返回一个Image对象。所以,我们通常先定义一个Image对象,用来存放装载进来的图像,例如:Image image1=getImage(getCodeBase(),”1.jpg”); 这样,就将1.jpg装载到image1中了。 2.生成ImageIcon 将图像装载进来以后,还不能够直接被程序所使用,我们还要先调用ImageIcon方法将其生成一个ImageIcon:ImageIcon(Image) 这个方法将返回一个ImageIcon对象,有了ImageIcon对象后,就可以被使用了。下面就是一个实例,我们将包含1.jpg的图象的image1对象转成ImageIcon对象icon1:ImageIcon icon1=new ImageIcon(image1); 3.显示图像 现在,我们就可以显示这个图像了,我们将ImageIcon对象作为参数,创建标签、按钮等部件,就可以显示出这个图像了。下面我们就分别介绍一下: 1) 标签:public JLabel(ImageIcon icon);public JLabel(String text,ImageIcon icon); 第一个构造器,是让标签中只显示图像,而第二个构造器就可以同时显示文本标签和图像。可谓图像并茂。 2) 按钮:public JButton(ImageIcon icon);public JButton(String text,ImageIcon icon); 很明显,与标签构造器十分类似。 注意: 任何事物都是不断发展的,java.AWT包中提供的部件尚不能很好地包含图像,而更先进的java.Swing包中提供的部件就可以很好地包含图像了。 实例说明 下面,我们来构建一个显示图像的程序。为了大家便于完成这个实例操作,我们选用了一个大家都有的图像文件: C:windowssystemoobeimagescnncterr.jpg文件。 为了方便操作,大家先将其拷贝到C:javas
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