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ISocket编程

浅析Socket编程Socket简介今天用了64位的win7, 结果发现不能用eclipse, 提示找不到。查了一下网络, 增多说是设定环境变量,不知道为什么设定了环境变量后不好用。没办法,只有修改eclipse.ini文件。openFile-vmC:/Java/jre7/bin/server/jvm.dll-vmargs-Xms40m-Xmx384m上面红色的就是加入的。socket一词的起源: 在组网领域的首次使用是在1970年2月12日发布的文献IETF RFC33中发现的,撰写者为Stephen Carr、Steve Crocker和Vint Cerf。根据美国计算机历史博物馆的记载,Croker写道:“命名空间的元素都可称为套接字接口。一个套接字接口构成一个连接的一端,而一个连接可完全由一对套接字接口规定。”计算机历史博物馆补充道:“这比BSD的套接字接口定义早了大约12年。”80年代初,美国政府的高级研究工程机构(ARPA)给加利福尼亚大学Berkeley分校提供了资金,让他们在UNIX操作系统下实现TCP/IP协议。在这个项目中,研究人员为TCP/IP网络通信开发了一个API(应用程序接口)。这个API称为Socket接口(套接字)。今天,SOCKET接口是TCP/IP网络最为通用的API,也是在INTERNET上进行应用开发最为通用的API。90年代初,由Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即WindowsSockets规范。它是BerkeleySockets的重要扩充,主要是增加了一些异步函数,并增加了符合Windows消息驱动特性的网络事件异步选择机制。WINDOWSSOCKETS规范是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善并在Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下,已成为Windows网络编程的事实上的标准。目前,在实际应用中的WINDOWSSOKCETS规范主要有1.1版和2.0版。两者的最重要区别是1.1版只支持TCP/IP协议,而2.0版可以支持多协议。2.0版有良好的向后兼容性,任何使用1.1版的源代码,二进制文件,应用程序都可以不加修改地在2.0规范下使用。SOCKET实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有SOCKET接口的计算机通信。应用程序在网络上传输,接收的信息都通过这个SOCKET接口来实现。在应用开发中就像使用文件句柄一样,可以对SOCKET句柄进行读,写操作。1、网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(Socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用Socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆Socket”。2、什么是Socket?上面我们已经知道网络中的进程是通过Socket来通信的,那什么是Socket呢?Socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open – 读写write/read – 关闭close”模式来操作。Socket是操作系统提供的一系列网络编程接口。 网络模型分若干层,也有一些协议,比如TCP协议,UDP协议等,这些都是抽象的定义,在硬件以及操作系统级别上有一些对应的实现,Socket可以看做操作系统为开发人员提供的一系列网络编程接口,它封装了一些协议的细节,比如怎么组织数据包,怎么发送数据之类的。 我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,Socket即是一种特殊的文件,一些Socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。3、Socket的机制什么我们可以简单的把Socket理解为一个可以连通网络上不同计算机程序之间的管道,把一堆数据从管道的A端扔进去,则会从管道的B端(也许同时还可以从C、D、E、F……端冒出来)。管道的端口由两个因素来唯一确认,即机器的IP地址和程序所使用的端口

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