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IFlash笔记
Flash 笔 记
Macromedia多媒体公司推出的矢量动画制作软件,目前由Adobe公司收购现在为Adobe Flash软件 它的前身是Futrue Splash
Flash MX(2002-3-15)=6.0
Flash MX2004(2003-9-10)=7.0
Flash 8(2005-9-13)
Flash 8 Pro(2005-9-13)
Flash的应用范围:
制作Flash个人主页
制作网页动画(广告条 菜单 标志 鼠标)
制作Flash版课件
制作MTV歌碟
制作广告片段
制作Flash短片
影视片段
教程(“金山打字”教程)
Flash的特点:
1.占用空间小(swf具有自动压缩的功能)
2.下载时间短(采用”流”式播放)://loading效果
3.矢量性(清晰高度)
4.交互功能强(Actions)
5.强大的动画功能
6.结合声音输出://制作背景音乐
7.支持视频的制作://制作flash视频文件
8.支持图像的透明性(结合Fireworks软件)
9.打散对象的重叠切割性
制作Flash视频文件:
1.视频文件格式:flv.fvf格式
2.如何导入视频:”文件”→”导入”→”导入视频”
3.播放方式:你希望如何部署视频?
(1)从Web服务器渐进式下载→带播放器控制按钮
(2)在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放→自动播放,不带控制按钮
制作背景音乐:
1.如何导入音乐:”文件”一”导入” Ctrl+R不直接显示在画布,而驻留在库面板中,要拖入舞台.
2.声音的类型:war(波形音乐.短) mp3歌曲
3.声音的设置:(1)Streem”流”式播放,一边下载一边播放
(2)Event事件声音停在某帧一起响应(适合声音较短的文件)
Flash过渡动画→又称变形动画
只需制作动画的关键状态(起始状态和结束状态)之间即可自动生成
移动动画:(紫色) 形状动画:(绿黄色)
背景音乐的制作:
1.首先,需要准备mp3音乐
2.打开Flash随意制作一个对象,按F8转换为影片剪辑,双击进去删除对象,然后按ctrl+r导入音乐,按F11从库面板中拖入音乐到时间轴,按F4延长显示,直接显示完(几千帧),再单击音乐中的某帧,在属性栏设置”数据流”
3.返回主场景
4.输入:音乐的标题
制作动画的流程:
1.分析图层:不动的放一层,动的放不同层
2.确定每层的关键样子:如果不修改的(延长显示)就按F5,如果需要修改的就按F6插入关键帧
3.创建合适的动画
Flash过渡动画分类:
1.移动动画(motion):给元件对象设置动画
转化为元件:F8 显示: 元件 //案例:变幻的光环
2.形状动画(shape):给打散物体设置动画
变成打散物体:ctrl+B 显示:
Ctrl+shift+D 分配到各层(以区块分) Ctrl+B分散
自定义个性化鼠标:
1.制作要作为鼠标的对象,然后按F8转换为影片剪辑(注意中心点)
2.选中刚才的影片剪辑,在属性栏命名为:a
3.单击第1帧,从”窗口”→”公用库”→”按钮”. 拖一个按钮出来摆在下方
Shift+F9 混色器
旋转→属性栏→移动动画
总结:只有移动动画能实现旋转操作,所以凡是旋转就必须制作移动动画,对象就必须是元件.
上级作业:倾斜动画
1.结合其他软件制作:文字沿路径排列一圈的效果(中文字一圈,英文字一圈),然后ctrl+c复制,在Flash中ctrl+v粘贴
2.将文字圈按F8转换成影片剪辑,再双击进去,还按F8转换为元件,再利用该元件,在20帧的位置实现一节旋转一圈的动画
3.回到主场景,将元件倾斜,两个元件朝反方向倾斜
4.结合椭圆和钢笔工具,绘制圆,处理成5块,并填充为图片.
光环的旋转:
1.制作一个彩色光环,按F8转换为元件,中心点在正中央
2.复制一个元件,新建一层粘贴,并Ctrl+Alt+S改大
3.在两层20帧的位置,一起按F6,一起制作移动动画旋转2圈.只是一个顺时针转两圈,一个逆时针转两圈
4.在两层70帧的位置,一起按F6,沿对应的方向旋转一点点,再制作好移动动画
5.在中间绘制一个图,在里填其图片资料
F5 普通帧(延长)
F6 关键帧(可改变的这帧)
F7 空白关键帧(“闪烁” “突然消失”)
上机作业:背景音乐
1.第一层:输入音乐标签:MUSIC
2.第二层:绘制矩形条,按F8转换成影片剪辑,双击进去,制作一节动画(高-矮-高的动画),然后在第一帧按F9添加函数:gotoAndPlay(random(18)).单击场景1,返回主场景.
3.第三层:输入音乐的名称,就是歌曲的名字
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