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IFlash笔记

Flash 笔 记 Macromedia多媒体公司推出的矢量动画制作软件,目前由Adobe公司收购现在为Adobe Flash软件 它的前身是Futrue Splash Flash MX(2002-3-15)=6.0 Flash MX2004(2003-9-10)=7.0 Flash 8(2005-9-13) Flash 8 Pro(2005-9-13) Flash的应用范围: 制作Flash个人主页 制作网页动画(广告条 菜单 标志 鼠标) 制作Flash版课件 制作MTV歌碟 制作广告片段 制作Flash短片 影视片段 教程(“金山打字”教程) Flash的特点: 1.占用空间小(swf具有自动压缩的功能) 2.下载时间短(采用”流”式播放)://loading效果 3.矢量性(清晰高度) 4.交互功能强(Actions) 5.强大的动画功能 6.结合声音输出://制作背景音乐 7.支持视频的制作://制作flash视频文件 8.支持图像的透明性(结合Fireworks软件) 9.打散对象的重叠切割性 制作Flash视频文件: 1.视频文件格式:flv.fvf格式 2.如何导入视频:”文件”→”导入”→”导入视频” 3.播放方式:你希望如何部署视频? (1)从Web服务器渐进式下载→带播放器控制按钮 (2)在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放→自动播放,不带控制按钮 制作背景音乐: 1.如何导入音乐:”文件”一”导入” Ctrl+R不直接显示在画布,而驻留在库面板中,要拖入舞台. 2.声音的类型:war(波形音乐.短) mp3歌曲 3.声音的设置:(1)Streem”流”式播放,一边下载一边播放 (2)Event事件声音停在某帧一起响应(适合声音较短的文件) Flash过渡动画→又称变形动画 只需制作动画的关键状态(起始状态和结束状态)之间即可自动生成 移动动画:(紫色) 形状动画:(绿黄色) 背景音乐的制作: 1.首先,需要准备mp3音乐 2.打开Flash随意制作一个对象,按F8转换为影片剪辑,双击进去删除对象,然后按ctrl+r导入音乐,按F11从库面板中拖入音乐到时间轴,按F4延长显示,直接显示完(几千帧),再单击音乐中的某帧,在属性栏设置”数据流” 3.返回主场景 4.输入:音乐的标题 制作动画的流程: 1.分析图层:不动的放一层,动的放不同层 2.确定每层的关键样子:如果不修改的(延长显示)就按F5,如果需要修改的就按F6插入关键帧 3.创建合适的动画 Flash过渡动画分类: 1.移动动画(motion):给元件对象设置动画 转化为元件:F8 显示: 元件 //案例:变幻的光环 2.形状动画(shape):给打散物体设置动画 变成打散物体:ctrl+B 显示: Ctrl+shift+D 分配到各层(以区块分) Ctrl+B分散 自定义个性化鼠标: 1.制作要作为鼠标的对象,然后按F8转换为影片剪辑(注意中心点) 2.选中刚才的影片剪辑,在属性栏命名为:a 3.单击第1帧,从”窗口”→”公用库”→”按钮”. 拖一个按钮出来摆在下方 Shift+F9 混色器 旋转→属性栏→移动动画 总结:只有移动动画能实现旋转操作,所以凡是旋转就必须制作移动动画,对象就必须是元件. 上级作业:倾斜动画 1.结合其他软件制作:文字沿路径排列一圈的效果(中文字一圈,英文字一圈),然后ctrl+c复制,在Flash中ctrl+v粘贴 2.将文字圈按F8转换成影片剪辑,再双击进去,还按F8转换为元件,再利用该元件,在20帧的位置实现一节旋转一圈的动画 3.回到主场景,将元件倾斜,两个元件朝反方向倾斜 4.结合椭圆和钢笔工具,绘制圆,处理成5块,并填充为图片. 光环的旋转: 1.制作一个彩色光环,按F8转换为元件,中心点在正中央 2.复制一个元件,新建一层粘贴,并Ctrl+Alt+S改大 3.在两层20帧的位置,一起按F6,一起制作移动动画旋转2圈.只是一个顺时针转两圈,一个逆时针转两圈 4.在两层70帧的位置,一起按F6,沿对应的方向旋转一点点,再制作好移动动画 5.在中间绘制一个图,在里填其图片资料 F5 普通帧(延长) F6 关键帧(可改变的这帧) F7 空白关键帧(“闪烁” “突然消失”) 上机作业:背景音乐 1.第一层:输入音乐标签:MUSIC 2.第二层:绘制矩形条,按F8转换成影片剪辑,双击进去,制作一节动画(高-矮-高的动画),然后在第一帧按F9添加函数:gotoAndPlay(random(18)).单击场景1,返回主场景. 3.第三层:输入音乐的名称,就是歌曲的名字

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