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I体育游戏与趣味运动项目的研发培训与开展
体育游戏与趣味运动项目的研发培训与开展工作方案
目录
一、项目基本情况
二、立项研究结论
三、研究与开发
四、行业及市场
五、营销策略
六、财务计划
七、项目开展可行性
八、项目分析及预测
九、风险及对策
一、项目基本情况
(一)项目概况
1.项目名称:体育游戏与趣味运动项目的研发培训与开展
2.项目由来:体育游戏与趣味运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项集趣味、竞技、娱乐、健身等综合于一体的大众性参与的社会活动,同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,极具观赏性和参与性。
3.项目建设背景:企业(公司、部门)趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性,即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神,玩中享受快乐,欢乐中得到收获。要举办成功的趣味运动会就必须要有成功的体育游戏和趣味运动项目为基础,因而存在体育游戏与趣味运动项目研发培训的必要性。
4.启动时间:2012年6月
5.项目进展:从一开始只有几个人的小团体,现变成拥有一批高素质的专业的策划人才的团体。
6.组织机构:管理层(用图来表示)
培训实践部 组织策划部
宣传部
7.主要业务:研发和开展更多融合体育、文化、趣味、智力等元素的体育游戏和趣味运动项目,开办培训班,设计新型的游戏活动,为企业设计和策划趣味运动会,承办大型趣味体育运动会和文化传播的专业服务。
8盈利模式:成本低,适用范围广,现社会缺乏专业人士,市场范围大,企业及商家需要量大,我们运用自己的专业知识,为商家策划、举行运动会,从中获利。
9.发展战略和经营目标
(1).加强中小学体育课程教育
(2).在学校推广体育活动
(3).积极开展社区体育活动
(二)项目的承办单位
体育教育系2011级办公室
(三)项目报告撰写单位
体育教育系2011级
(四)项目主管部门
体育教育系2011级办公室
(五)项目建设内容、规模、目标
建设内容:建设体育游戏与趣味运动项目的研发培训与训练
目标:能在中小学、幼儿园等从事体育教学、课外体育活动、课余体育训练和竞赛工作,并能在社区、企事业单位、相关体育协会从事体育指导的高素质、高技能体育专门人才
(六)项目建设地点
各项目运动场
二、立项研究结论
(一)项目市场前景
随着中国经济文化的迅速发展,人们精神文化生活的丰富,越来越多的企(事)业单位重新搞起了职工体育活动,而且学校、社区等单位都加入到这项活动中来,趣味体育也有了更广阔的发展,成为一种新的时尚,在群众休闲娱乐与企业经济文化发展的领域内拥有旺盛的生命力!
企业文化是一个企业生存的一条生命线,贯穿着整个企业的形象,精神上寄托。在这信息飞跃的时代,往往缺乏的是内在物质如果建设企业的软实力?将成为企业发展一种趋势,通过一些健康、积极、向上团体活动,来凝聚企业员工统一思想,是现在工作重中之重。
(二)项目人力保障问题
凭借学院竞技体育的优势,本专业经过二十多年的建设,拥有了雄厚的师资、一流的教学、训练场馆设施、培养了一个高素质、高技能的体育教育应用型人才,具有责任心强、吃苦耐劳、专业技能过硬、动手能力强的团体。
(三)项目政策保障问题
通过实施广东省大学生创业训练计划项目建设,促进高等学校转变教育思想观念,改革人格培养模式,强化创新能力训练,增强高校学生的创新能力和在创新基础上的创业能力,培养适应创新型国家建设需要的高水平创新人才。本系的政策上也给予支持,支持创新性体育教学理念的建设。
(四)项目资金保障问题
通过自筹经费,保障项目有足够的经费支持
(五)项目技术保障问题
团体具备系统地掌握体育教育的基本理论、基础知识和基本技能,掌握学校体育教育工作规律,具有较强的实践能力,能在中小学、幼儿园等从事体育教学、课外体育活动、课余体育训练和竞赛工作,并能在社区、企事业单位、相关体育协会从事体育指导的高素质、高技能体育专门人才。
(六)项目风险控制问题
本项目开展需求经费少,现只需求场地和专业人士的指导和培训,建设具有对体育游戏和趣味运动的有专业知识的队伍
(七)项目财务效益结论
投资金额少,现趣味运动会对社会、企业的越发重要,需要量越大,举办趣味运动会将成为企业发展一种趋势。当我们具有专业的队伍,我们将具有广阔的就业途径。
(八)项目社会效益结论
体育游戏和趣味运动将人们的庆祝娱乐思维从文艺演出的单一形式中解脱出来,将谈判合作方式从谈判桌上的严肃氛围中转移出来,并
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