实验1软件设计原则..docVIP

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实验1软件设计原则.

实 验 报 告 系 别 班 级 学 号 姓 名 时间 地点 课程名称 设计模式面向对象设计原则熟练使用面向对象设计原则 2、开闭原则:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。 (二)实验内容 1、在某图形库API中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如下图所示。 在该图形库中,每个图形类的init()方法用于初始化所创建的图形,setColor()方法用于给图形设置边框颜色,fill()方法用于给图形设置填充颜色,setSize()方法用于设置图形的大小,display()方法用于显示图形。 客户类(Client)在使用该图形库时发现存在如下问题: ?由于在创建窗口时每次只需要使用图形库中的一种图形,因此在更换图形时需要修改客户类源代码; ?在图形库中增加并使用新的图形时需要修改客户类源代码; ?客户类在每次使用图形对象之前需要先创建图形对象,有些图形的创建过程较为复杂,导致客户类代码冗长且难以维护。 现需要根据面向对象设计原则对系统进行重构,画类图。需求如下: ?隔离图形的创建和使用,将图形的创建过程封装在专门的类中,客户类在使用时无须直接创建图形对象,甚至不需要关心具体图形类类名。 ?客户类能够方便地更换图形或使用新增图形,无须针对具体图形类编程,符合开闭原则。 2、体育老师让体委清点全班女生人数,类图如下: 代码如下: 老师不应该执行任何与女学生相关的操作,显然违反了迪米特法则。重新设计类图,编码实现,符合迪米塔法则。 在某绘图软件中提供了多种大小不同的画笔(pen),并且可以给画笔指定不同颜色,某设计人员针对画笔的结构设计了如下图所示的类图。 通过仔细分析,设计人员发现该类图存在非常严重de问题,如果需要增加一种新的大小的笔或者增加一种新的颜色,都需要增加很多子类,如增加一种绿色,则对应每一种大学的笔都需要增加一只绿色笔,系统中类的个数急剧增加。试根据依赖倒转原则和合成复用原则对该设计方案进行重构,使得增加新的大小的笔和增加新的颜色都比较方便。 实验结果 1、类图: 2、类图、代码: 3、类图: 实验总结 7

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